在计算机科学中,我们致力于开发各种程序。他们每个人都有自己的域和实用程序。根据程序创建的目的和环境,我们有大量数据结构可供选择。其中之一就是"队列"。在讨论这种数据类型之前,让我们看一下它的语法。
语法
template<class t, class container = deque> class queue;
成员类型
下面给出了队列成员类型的列表,并对其进行了简短描述。
会员类型 | 说明 |
value_type | 指定了元素类型。 |
container_type | 指定了底层容器类型。 |
size_type | 它指定元素的大小范围。 |
reference | 它是容器的引用类型。 |
const_reference | 它是常量容器的引用类型。 |
函数
借助函数,可以在编程领域中使用对象或变量。队列提供了大量可以在程序中使用或嵌入的功能。相同的列表如下:
功能 | 说明 |
(构造函数) | 该函数用于构造队列容器。 |
empty | 该函数用于测试队列是否为空。如果队列为空,则该函数返回true,否则返回false。 |
size | 该函数返回队列容器的大小,它是对队列中存储的元素数量的度量。 |
front | 该函数用于访问队列的前部元素。该元素起着非常重要的作用,因为所有删除操作都是在最前面的元素上进行的。 |
back | 该函数用于访问队列的后部元素。该元素起着非常重要的作用,因为所有插入操作都在后部元素上进行。 |
push | 该函数用于在队列的后端插入新元素。 |
pop | 该函数用于删除元素;队列中的元素将从前端删除。 |
emplace | 该函数用于在当前后元素上方的队列中插入新元素。 |
swap | 此函数用于交换引用中两个容器的内容。 |
关系运算符 | 非成员函数指定队列所需的关系运算符。 |
allocator | 顾名思义,非成员函数将分配器用于队列。 |
示例: 展示基本队列功能用法的简单程序。
#include#include using namespace std; void showsg(queue sg) { queue ss = sg; while (!ss.empty()) { cout << '\t' << ss.front(); ss.pop(); } cout << '\n'; } int main() { queue fquiz; fquiz.push(10); fquiz.push(20); fquiz.push(30); cout << "the queue fquiz is : "; showsg(fquiz); cout << "\nfquiz.size() : " << fquiz.size(); cout << "\nfquiz.front() : " << fquiz.front(); cout << "\nfquiz.back() : " << fquiz.back(); cout << "\nfquiz.pop() : "; fquiz.pop(); showsg(fquiz); return 0; }
输出:
the queue fquiz is : 10 20 30 fquiz.size() : 3 fquiz.front() : 10 fquiz.back() : 30 fquiz.pop() : 20 30