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c 环境设置-ag真人游戏

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本地环境设置

如果您想要设置 c 语言环境,您需要确保电脑上有以下两款可用的软件,文本编辑器和 c 编译器。

文本编辑器

这将用于输入您的程序。文本编辑器包括 windows notepad、os edit command、brief、epsilon、emacs 和 vim/vi。

文本编辑器的名称和版本在不同的操作系统上可能会有所不同。例如,notepad 通常用于 windows 操作系统上,vim/vi 可用于 windows 和 linux/unix 操作系统上。

通过编辑器创建的文件通常称为源文件,源文件包含程序源代码。c 程序的源文件通常使用扩展名 .cpp、.cp 或 .c。

在开始编程之前,请确保您有一个文本编辑器,且有足够的经验来编写一个计算机程序,然后把它保存在一个文件中,编译并执行它。

c 编译器

写在源文件中的源代码是人类可读的源。它需要"编译",转为机器语言,这样 cpu 可以按给定指令执行程序。

c 编译器用于把源代码编译成最终的可执行程序。

大多数的 c 编译器并不在乎源文件的扩展名,但是如果您未指定扩展名,则默认使用 .cpp。

最常用的免费可用的编译器是 gnu 的 c/c 编译器,如果您使用的是 hp 或 solaris,则可以使用各自操作系统上的编译器。

以下部分将指导您如何在不同的操作系统上安装 gnu 的 c/c 编译器。这里同时提到 c/c ,主要是因为 gnu 的 gcc 编译器适合于 c 和 c 编程语言。

安装 gnu 的 c/c 编译器

unix/linux 上的安装

如果您使用的是 linux 或 unix,请在命令行使用下面的命令来检查您的系统上是否安装了 gcc:
$ g -v
如果您的计算机上已经安装了 gnu 编译器,则会显示如下消息:

using built-in specs.
target: i386-redhat-linux
configured with: ../configure --prefix=/usr .......
thread model: posix
gcc version 4.1.2 20080704 (red hat 4.1.2-46)

mac os x 上的安装

如果您使用的是 mac os x,最快捷的获取 gcc 的方法是从苹果的网站上下载 xcode 开发环境,并按照安装说明进行安装。一旦安装上 xcode,您就能使用 gnu 编译器。

xcode 目前可从 https://developer.apple.com/download 上下载,需要使用 apple id 登录 。

windows 上的安装

为了在 windows 上安装 gcc,您需要安装 mingw。为了安装 mingw,请访问 mingw 的ag真人游戏主页 mingw-w64.org,进入 mingw 下载页面,下载最新版本的 mingw 安装程序,命名格式为 mingw-.exe。

当安装 mingw 时,您至少要安装 gcc-core、gcc-g 、binutils 和 mingw runtime,但是一般情况下都会安装更多其他的项。

添加您安装的 mingw 的 bin 子目录到您的 path 环境变量中,这样您就可以在命令行中通过简单的名称来指定这些工具。

当完成安装时,您可以从 windows 命令行上运行 gcc、g 、ar、ranlib、dlltool 和其他一些 gnu 工具。

使用 visual studio (graphical interface) 编译

1、下载及安装 visual studio community 2015。

2、打开 visual studio community

3、点击 file -> new -> project

4、左侧列表选择 templates -> visual c -> win32 console application,并设置项目名为 myfirstprogram。

5、点击 ok。

6、在以下窗口中点击 next

7、在弹出的窗口中选择 empty project 选项后,点击 finish 按钮:

8、右击文件夹 source file 并点击 add --> new item... :

9、选择 c file 然后设置文件名为 main.cpp,然后点击 add:

10、拷贝以下代码到 main.cpp 中:

#include 
int main()
{
    std::cout << "hello world!\n";
    return 0;
}

界面如下所示:

11、点击菜单上的 debug -> start without debugging (或按下 ctrl f5) :

12、完成以上操作后,你可以看到以下输出:

g 应用说明

程序 g 是将 gcc 默认语言设为 c 的一个特殊的版本,链接时它自动使用 c 标准库而不用 c 标准库。通过遵循源码的命名规范并指定对应库的名字,用 gcc 来编译链接 c 程序是可行的,如下例所示:
$ gcc main.cpp -lstdc -o main
下面是一个保存在文件 helloworld.cpp 中一个简单的 c 程序的代码:

#include 
using namespace std;
int main()
{
    cout << "hello, world!" << endl;
    return 0;
}

最简单的编译方式:

$ g helloworld.cpp
由于命令行中未指定可执行程序的文件名,编译器采用默认的 a.out。程序可以这样来运行:

$ ./a.out
hello, world!

通常我们使用 -o 选项指定可执行程序的文件名,以下实例生成一个 helloworld 的可执行文件:

$ g helloworld.cpp -o helloworld
执行 helloworld:

$ ./helloworld
hello, world!

如果是多个 c 代码文件,如 coonote1.cpp、coonote2.cpp,编译命令如下:

$ g coonote1.cpp coonote2.cpp -o coonote
生成一个 coonote 可执行文件。

g 有些系统默认是使用 c 98,我们可以指定使用 c 11 来编译 main.cpp 文件:

g -g -wall -std=c 11 main.cpp

g 常用命令选项

选项 解释
-ansi 只支持 ansi 标准的 c 语法。这一选项将禁止 gnu c 的某些特色,
例如 asm 或 typeof 关键词。
-c 只编译并生成目标文件。
-dmacro 以字符串"1"定义 macro 宏。
-dmacro=defn 以字符串"defn"定义 macro 宏。
-e 只运行 c 预编译器。
-g 生成调试信息。gnu 调试器可利用该信息。
-idirectory 指定额外的头文件搜索路径directory。
-ldirectory 指定额外的函数库搜索路径directory。
-llibrary 连接时搜索指定的函数库library。
-m486 针对 486 进行代码优化。
-o file 生成指定的输出文件。用在生成可执行文件时。
-o0 不进行优化处理。
-o 或 -o1 优化生成代码。
-o2 进一步优化。
-o3 比 -o2 更进一步优化,包括 inline 函数。
-shared 生成共享目标文件。通常用在建立共享库时。
-static 禁止使用共享连接。
-umacro 取消对 macro 宏的定义。
-w 不生成任何警告信息。
-wall 生成所有警告信息。
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