本地环境设置
如果您想要设置 c 语言环境,您需要确保电脑上有以下两款可用的软件,文本编辑器和 c 编译器。
文本编辑器
这将用于输入您的程序。文本编辑器包括 windows notepad、os edit command、brief、epsilon、emacs 和 vim/vi。
文本编辑器的名称和版本在不同的操作系统上可能会有所不同。例如,notepad 通常用于 windows 操作系统上,vim/vi 可用于 windows 和 linux/unix 操作系统上。
通过编辑器创建的文件通常称为源文件,源文件包含程序源代码。c 程序的源文件通常使用扩展名 .cpp、.cp 或 .c。
在开始编程之前,请确保您有一个文本编辑器,且有足够的经验来编写一个计算机程序,然后把它保存在一个文件中,编译并执行它。
c 编译器
写在源文件中的源代码是人类可读的源。它需要"编译",转为机器语言,这样 cpu 可以按给定指令执行程序。
c 编译器用于把源代码编译成最终的可执行程序。
大多数的 c 编译器并不在乎源文件的扩展名,但是如果您未指定扩展名,则默认使用 .cpp。
最常用的免费可用的编译器是 gnu 的 c/c 编译器,如果您使用的是 hp 或 solaris,则可以使用各自操作系统上的编译器。
以下部分将指导您如何在不同的操作系统上安装 gnu 的 c/c 编译器。这里同时提到 c/c ,主要是因为 gnu 的 gcc 编译器适合于 c 和 c 编程语言。
安装 gnu 的 c/c 编译器
unix/linux 上的安装
如果您使用的是 linux 或 unix,请在命令行使用下面的命令来检查您的系统上是否安装了 gcc:
$ g -v
如果您的计算机上已经安装了 gnu 编译器,则会显示如下消息:
using built-in specs.
target: i386-redhat-linux
configured with: ../configure --prefix=/usr .......
thread model: posix
gcc version 4.1.2 20080704 (red hat 4.1.2-46)
mac os x 上的安装
如果您使用的是 mac os x,最快捷的获取 gcc 的方法是从苹果的网站上下载 xcode 开发环境,并按照安装说明进行安装。一旦安装上 xcode,您就能使用 gnu 编译器。
xcode 目前可从 https://developer.apple.com/download 上下载,需要使用 apple id 登录 。
windows 上的安装
为了在 windows 上安装 gcc,您需要安装 mingw。为了安装 mingw,请访问 mingw 的ag真人游戏主页 mingw-w64.org,进入 mingw 下载页面,下载最新版本的 mingw 安装程序,命名格式为 mingw-
当安装 mingw 时,您至少要安装 gcc-core、gcc-g 、binutils 和 mingw runtime,但是一般情况下都会安装更多其他的项。
添加您安装的 mingw 的 bin 子目录到您的 path 环境变量中,这样您就可以在命令行中通过简单的名称来指定这些工具。
当完成安装时,您可以从 windows 命令行上运行 gcc、g 、ar、ranlib、dlltool 和其他一些 gnu 工具。
使用 visual studio (graphical interface) 编译
1、下载及安装 visual studio community 2015。
2、打开 visual studio community
3、点击 file -> new -> project
4、左侧列表选择 templates -> visual c -> win32 console application,并设置项目名为 myfirstprogram。
5、点击 ok。
6、在以下窗口中点击 next
7、在弹出的窗口中选择 empty project 选项后,点击 finish 按钮:
8、右击文件夹 source file 并点击 add --> new item... :
9、选择 c file 然后设置文件名为 main.cpp,然后点击 add:
10、拷贝以下代码到 main.cpp 中:
#include
int main()
{
std::cout << "hello world!\n";
return 0;
}
界面如下所示:
11、点击菜单上的 debug -> start without debugging (或按下 ctrl f5) :
12、完成以上操作后,你可以看到以下输出:
g 应用说明
程序 g 是将 gcc 默认语言设为 c 的一个特殊的版本,链接时它自动使用 c 标准库而不用 c 标准库。通过遵循源码的命名规范并指定对应库的名字,用 gcc 来编译链接 c 程序是可行的,如下例所示:
$ gcc main.cpp -lstdc -o main
下面是一个保存在文件 helloworld.cpp 中一个简单的 c 程序的代码:
#include
using namespace std;
int main()
{
cout << "hello, world!" << endl;
return 0;
}
最简单的编译方式:
$ g helloworld.cpp
由于命令行中未指定可执行程序的文件名,编译器采用默认的 a.out。程序可以这样来运行:
$ ./a.out
hello, world!
通常我们使用 -o 选项指定可执行程序的文件名,以下实例生成一个 helloworld 的可执行文件:
$ g helloworld.cpp -o helloworld
执行 helloworld:
$ ./helloworld
hello, world!
如果是多个 c 代码文件,如 coonote1.cpp、coonote2.cpp,编译命令如下:
$ g coonote1.cpp coonote2.cpp -o coonote
生成一个 coonote 可执行文件。
g 有些系统默认是使用 c 98,我们可以指定使用 c 11 来编译 main.cpp 文件:
g -g -wall -std=c 11 main.cpp
g 常用命令选项
选项 | 解释 |
---|---|
-ansi | 只支持 ansi 标准的 c 语法。这一选项将禁止 gnu c 的某些特色, 例如 asm 或 typeof 关键词。 |
-c | 只编译并生成目标文件。 |
-dmacro | 以字符串"1"定义 macro 宏。 |
-dmacro=defn | 以字符串"defn"定义 macro 宏。 |
-e | 只运行 c 预编译器。 |
-g | 生成调试信息。gnu 调试器可利用该信息。 |
-idirectory | 指定额外的头文件搜索路径directory。 |
-ldirectory | 指定额外的函数库搜索路径directory。 |
-llibrary | 连接时搜索指定的函数库library。 |
-m486 | 针对 486 进行代码优化。 |
-o | file 生成指定的输出文件。用在生成可执行文件时。 |
-o0 | 不进行优化处理。 |
-o | 或 -o1 优化生成代码。 |
-o2 | 进一步优化。 |
-o3 | 比 -o2 更进一步优化,包括 inline 函数。 |
-shared | 生成共享目标文件。通常用在建立共享库时。 |
-static | 禁止使用共享连接。 |
-umacro | 取消对 macro 宏的定义。 |
-w | 不生成任何警告信息。 |
-wall | 生成所有警告信息。 |