c 在 c 语言的基础上增加了面向对象编程,c 支持面向对象程序设计。类是 c 的核心特性,通常被称为用户定义的类型。
类用于指定对象的形式,它包含了数据表示法和用于处理数据的方法。类中的数据和方法称为类的成员。函数在一个类被称为类的成员。
c 类定义
定义一个类,本质上是定义一个数据类型的蓝图。这实际上并没有定义任何数据,但它定义了类的名称意味着什么,也就是说,它定义了类的对象包括了什么,以及可以在这个对象上执行哪些操作。
类定义是以关键字 class 开头,后跟类的名称。类的主体是包含在一对花括号中。类定义后必须跟着一个分号或一个声明列表。例如,我们使用关键字 class 定义 box 数据类型,如下所示:
class box
{
public:
double length; // length of a box
double breadth; // breadth of a box
double height; // height of a box
};
关键字 public 确定了类成员的访问属性。在类对象作用域内,公共成员在类的外部是可访问的。您也可以指定类的成员为 private 或 protected,这个我们稍后会进行讲解。
定义 c 对象
类提供了对象的蓝图,所以基本上,对象是根据类来创建的。声明类的对象,就像声明基本类型的变量一样。下面的语句声明了类 box 的两个对象:
box box1; // 声明 box1,类型为 box box box2; // 声明 box2,类型为 box
对象 box1 和 box2 都有它们各自的数据成员。
访问数据成员
类的对象的公共数据成员可以使用直接成员访问运算符 (.) 来访问。为了更好地理解这些概念,让我们下面的实例:
#include
using namespace std;
class box
{
public:
double length; // 长度
double breadth; // 宽度
double height; // 高度
};
int main( )
{
box box1; // 声明 box1,类型为 box
box box2; // 声明 box2,类型为 box
double volume = 0.0; // 用于存储体积
// box 1 详述
box1.height = 5.0;
box1.length = 6.0;
box1.breadth = 7.0;
// box 2 详述
box2.height = 10.0;
box2.length = 12.0;
box2.breadth = 13.0;
// box 1 的体积
volume = box1.height * box1.length * box1.breadth;
cout << "box1 的体积:" << volume <
当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:
box1 的体积:210
box2 的体积:1560
需要注意的是,私有的成员和受保护的成员不能使用直接成员访问运算符 (.) 来直接访问。我们将在后续的教程中学习如何访问私有成员和受保护的成员。
到目前为止,我们已经对 c 的类和对象有了基本的了解。下面的列表中还列出了其他一些 c 类和对象相关的概念,可以点击相应的链接进行学习。
概念
描述
类成员函数
类的成员函数是指那些把定义和原型写在类定义内部的函数,就像类定义中的其他变量一样。
类访问修饰符
类成员可以被定义为 public、private 或 protected。默认情况下是定义为 private。
构造函数 & 析构函数
类的构造函数是一种特殊的函数,在创建一个新的对象时调用。类的析构函数也是一种特殊的函数,在删除所创建的对象时调用。
c 拷贝构造函数
拷贝构造函数,是一种特殊的构造函数,它在创建对象时,是使用同一类中之前创建的对象来初始化新创建的对象。
c 友元函数
友元函数可以访问类的 private 和 protected 成员。
c 内联函数
通过内联函数,编译器试图在调用函数的地方扩展函数体中的代码。
c 中的 this 指针
每个对象都有一个特殊的指针 this,它指向对象本身。
c 中指向类的指针
指向类的指针方式如同指向结构的指针。实际上,类可以看成是一个带有函数的结构。
c 类的静态成员
类的数据成员和函数成员都可以被声明为静态的。