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java设计模式-ag真人游戏

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一、什么是迭代器模式

迭代器(iterator)模式又叫作游标(cursor)模式,是一种对象的行为模式。提供一种方法顺序访问一个聚合(指一组对象的组合结构,如:java中的集合、数组等)对象中各个元素,而又不需暴露该对象的内部表示。

迭代器模式的本质:控制访问聚合对象中的元素

设计意图:无须暴露聚合对象的内部实现,就能够访问到聚合对象中的各个元素。  

迭代器模式涉及的角色及其职责如下:

抽象迭代器(iterator)角色:一般定义为接口,用来定义访问和遍历元素的接口。
           具体迭代器(concreteiterator)角色:实现对聚合对象的遍历,并跟踪遍历时的当前位置。
           抽象聚合(aggregate)角色:定义创建相应迭代器对象的接口。
           具体聚合(concreteaggregate)角色:实现创建相应的迭代器对象。

迭代器模式结构示意源代码如下:

先来看看抽象迭代器接口的定义。示例代码如下: 

/**
 * 迭代器接口,定义访问和遍历元素的操作
 */
public interface iterator {
	/**
	 * 移动到聚合对象中第一个元素
	 */
	public void first();
	/**
	 * 移动到聚合对象中下一个元素
	 */
	public void next();
	/**
	 * 判断是否已经移动到聚合对象的最后一个元素
	 */
	public boolean isdone();
	/**
	 * 获取迭代的当前元素
	 */
	public object currentitem();
}

接下来看看具体迭代器是如何实现的。示例代码如下:

/**
 * 具体的迭代器实现类,不同的聚合对象所对应的迭代器实现是不一样的 以下示意的是数组聚合对象的迭代器
 */
public class concreteiterator implements iterator {
	/**
	 * 持有被迭代的具体的聚合对象
	 */
	private concreteaggregate aggregate;
	/**
	 * 内部索引,记录当前迭代到的位置
	 */
	private int index = -1;
	/**
	 * 构造方法,传入被迭代的具体的聚合对象
	 * 
	 * @param aggregate 被迭代的具体的聚合对象
	 */
	public concreteiterator(concreteaggregate aggregate) {
		this.aggregate = aggregate;
	}
	/**
	 * 移动到聚合对象中第一个元素
	 */
	@override
	public void first() {
		index = 0;
	}
	/**
	 * 移动到聚合对象中下一个元素
	 */
	@override
	public void next() {
		if (index < this.aggregate.size()) {
			index  = 1;
		}
	}
	/**
	 * 判断是否已经移动到聚合对象的最后一个元素
	 */
	@override
	public boolean isdone() {
		if (index == this.aggregate.size()) {
			return true;
		}
		return false;
	}
	/**
	 * 获取迭代的当前元素
	 */
	@override
	public object currentitem() {
		return this.aggregate.get(index);
	}
}

再来看看抽象聚合类的定义。示例代码如下:

/**
 * 聚合对象的接口,定义创建相应的迭代器对象的接口
 */
public abstract class aggregate {
	/**
	 * 工厂方法,创建相应的迭代器对象的接口
	 */
	public abstract iterator createiterator();
}

下面该来看看具体聚合类是如何实现的了,这里以数组聚合对象的迭代器实现为例。示例代码如下: 

/**
 * 具体的聚合对象,实现创建相应迭代器对象的功能
 *
 */
public class concreteaggregate extends aggregate {
	/**
	 * 示意,表示聚合对象具体的内容
	 */
	private string[] ss = null;
	/**
	 * 构造方法,传入聚合对象具体的内容
	 * 
	 * @param ss 聚合对象具体的内容
	 */
	public concreteaggregate(string[] ss) {
		super();
		this.ss = ss;
	}
	/**
	 * 工厂方法,创建相应的迭代器对象的接口
	 */
	@override
	public iterator createiterator() {
		// 实现创建迭代器的工厂方法
		return new concreteiterator(this);
	}
	/**
	 * 根据索引位置,获取所对应的元素
	 */
	public object get(int index) {
		object retobj = null;
		if (index < ss.length) {
			retobj = ss[index];
		}
		return retobj;
	}
	/**
	 * 获取聚合对象的容量大小
	 */
	public int size() {
		return this.ss.length;
	}
}

在客户端中测试一下,示例代码如下。  

public class client {
	public void someoperation() {
		// 创建一个数组
		string[] names = { "张三", "李四", "王五" };
		// 创建聚合对象
		concreteaggregate aggregate = new concreteaggregate(names);
		// 获取聚合对象的迭代器
		iterator iterator = aggregate.createiterator();
		// 移动到聚合对象中第一个元素
		iterator.first();
		int index = 1;
		// 循环输出聚合对象中的值
		while (!iterator.isdone()) {
			object obj = iterator.currentitem();
			system.out.println("聚合对象中第"   (index  )   "个元素是:"   obj);
			iterator.next();
		}
	}
	public static void main(string[] args) {
		client client = new client();
		client.someoperation();
	}
}

运行程序打印结果如下:  

聚合对象中第1个元素是:张三
聚合对象中第2个元素是:李四
聚合对象中第3个元素是:王五

从以上示例可以看出,迭代器模式为客户端提供了一个统一访问聚合对象的接口,通过这个接口就可以顺序地访问聚合对象的元素。对于客户端而言,只是面向这个接口在访问,根本不知道聚合对象内部的实现细节(聚合对象可以是集合,也可以是数组,客户端无从得知)。

使用迭代器模式,还可以实现很多更加丰富的功能。比如:
           • 以不同的方式遍历聚合对象,比如向前、向后等。
           • 对同一个聚合同时进行多个遍历。
           • 以不同的遍历策略来遍历聚合,比如是否需要过滤等。
           • 多态迭代,含义是:为不同的聚合结构提供统一的迭代接口,也就是说通过一个迭代接口可以访问不同的聚合结构。(多态迭代可能会带来类型安全的问题,可以考虑使用泛型)  

在实际开发中,经常会碰到需要一次迭代多条数据的情况,比如常用的翻页功能。翻页功能有如下几种实现方式。
          (1)纯数据库实现
           依靠sql提供的功能实现翻页,用户每次请求翻页的数据,就会到数据库中获取相应的数据。
          (2)纯内存实现
           就是一次性从数据库中把需要的所有数据都取出来放到内存中,然后用户请求翻页时,从内存中获取相应的数据。

两种方案各有优缺点:
           第一种方案明显是时间换空间的策略,每次获取翻页的数据都要访问数据库,运行速度相对比较慢,而且很耗数据库资源,但是节省了内存空间。
           第二种方案是典型的空间换时间,每次是直接从内存中获取翻页的数据,运行速度快,但是很耗内存。
         

(3)纯数据库实现 纯内存实现
           思路是这样的:如果每页显示10条记录,根据判断,用户很少翻到10页以后,那好,第一次访问的时候,就一次性从数据库中获取前10页的数据,也就是100条记录,把这100条记录放在内存里面。
           这样一来,当用户在前10页内进行翻页操作的时候,就不用再访问数据库了,而是直接从内存中获取数据,速度就快了。当用户想要获取第11页的数据时,才会再次访问数据库。  

在以下条件下可以考虑使用迭代器模式:
           • 如果你希望提供访问一个聚合对象的内容,但是又不想暴露它的内部表示的时候,可以使用迭代器模式来提供迭代器接口,从而让客户端只是通过迭代器的接口来访问聚合对象,而无须关心聚合对象的内部实现。
           • 如果你希望有多种遍历方式可以访问聚合对象,可以使用迭代器模式。
           • 如果你希望为遍历不同的聚合对象提供一个统一的接口,可以使用迭代器模式。  

更好的封装性
           • 迭代器模式可以让你访问一个聚合对象的内容,而无须暴露该聚合对象的内部细节,从而提高聚合对象的封装性。
           可以以不同的遍历方式来遍历一个聚合
           • 使用迭代器模式,使得聚合对象的内容和具体的迭代算法分离开。这样就可以通过使用不同的迭代器的实例、不同的遍历方式来遍历一个聚合对象了。
           实现功能分离、简化聚合的接口
           • 有了迭代器的接口,则聚合对象只需要实现自身的基本功能,把迭代的功能委让给外部的迭代器去实现,实现了功能分离,符合“单一职责”原则。
           简化客户端调用
           • 迭代器为遍历不同的聚合对象提供了一个统一的接口,一方面方便调用;另一方面使得客户端不必关注迭代器的实现细节。
           同一个聚合上可以有多个遍历
           • 每个迭代器保持它自己的遍历状态,比如前面示例中的迭代索引位置,因此可以对同一个聚合对象同时进行多个遍历。  

聚合对象的类型很多,如果对聚合对象的迭代访问跟聚合对象本身融合在一起的话,会严重影响到聚合对象的可扩展性和可维护性。
           迭代器模式通过把对聚合对象的遍历和访问从聚合对象中分离出来,放入到单独的迭代器中,使得聚合对象变得简单;而且迭代器和聚合对象可以独立地变化和发展,大大加强了系统的灵活性。  

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