lvs有两种类型的调度算法,其一就是静态的调度算法,这种算法一经实现,后续就不会发生变化,是既定的规则,后续数据包的流转都会按照这种规则进行按部就班的流转;其二就是动态的调度算法,这种算法是基于网络状况,或者后端服务器的状况,连接的状况等来进行实时的调整,算法的规则会根据实际情况而发生一定的变化。
常用的静态调度算法:
1.rr:轮叫调度(round robin)
调度器通过”轮叫”调度算法将外部请求按顺序轮流分配到集群中的真实服务器上,它均等地对待每一台服务器,而不管服务器上实际的连接数和系统负载。
2.wrr:加权轮叫(weight rr)
调度器通过“加权轮叫”调度算法根据真实服务器的不同处理能力来调度访问请求。这样可以保证处理能力强的服务器处理更多的访问流量。调度器可以自动问询真实服务器的负载情况,并动态地调整其权值。
3.dh:目标地址散列调度(destination hash )
根据请求的目标ip地址,作为散列键(hashkey)从静态分配的散列表找出对应的服务器,若该服务器是可用的且未超载,将请求发送到该服务器,否则返回空。
4.sh:源地址 hash(source hash)
源地址散列”调度算法根据请求的源ip地址,作为散列键(hashkey)从静态分配的散列表找出对应的服务器,若该服务器是可用的且未超载,将请求发送到该服务器,否则返回空。
常用的动态调度算法:
1.lc:最少链接(least connections)
调度器通过”最少连接”调度算法动态地将网络请求调度到已建立的链接数最少的服务器上。如果集群系统的真实服务器具有相近的系统性能,采用”最小连接”调度算法可以较好地均衡负载。
2.wlc:加权最少连接(默认采用的就是这种)(weighted least connections)
在集群系统中的服务器性能差异较大的情况下,调度器采用“加权最少链接”调度算法优化负载均衡性能,具有较高权值的服务器将承受较大比例的活动连接负载。调度器可以自动问询真实服务器的负载情况,并动态地调整其权值。
3.sed:最短延迟调度(shortest expected delay )
在wlc基础上改进,overhead = (active 1)*256/加权,不再考虑非活动状态,把当前处于活动状态的数目 1来实现,数目最小的,接受下次请求, 1的目的是为了考虑加权的时候,非活动连接过多缺陷:当权限过大的时候,会倒置空闲服务器一直处于无连接状态。
4.nq永不排队/最少队列调度(never queue scheduling nq)
无需队列。如果有台 realserver的连接数=0就直接分配过去,不需要再进行sed运算,保证不会有一个主机很空间。在sed基础上无论 几,第二次一定给下一个,保证不会有一个主机不会很空闲着,不考虑非活动连接,才用nq,sed要考虑活动状态连接,对于dns的udp不需要考虑非活动连接,而httpd的处于保持状态的服务就需要考虑非活动连接给服务器的压力。
5.lblc:locality-based least connection基于本地的最小连接
基于局部性的最少连接算法
是针对请求报文的目标ip地址的负载均衡调度。主要用于cache集群系统,因为cache中客户请求报文的目标ip会不断发生改变。所以该算法根据请求的目标ip地址找出该目标ip地址最近使用的real server,若该服务器是可用的且没有超载,就会使用“最少链接”来挑选一台可用的服务器,将请求发送到该服务器。 使用场景: 根据负载状态实现正向代理。
6.lblcr:replicated lblc带复制功能的lblc,是dh算法的一种改进
带复制功能的lblc也是针对目标ip地址做负载均衡。主要是根据请求的目标ip找到目标ip对应的服务器组,根据“最小连接”原则,从服务器组中挑选一台服务器。若服务器没有超载,将请求发送到该服务器;若服务器超载,则按“最小连接”原则从这个集群中选出一台服务器,将该服务器加入到服务器组中,将请求发送到该服务器。同时,当该服务器组有一段时间没有被修改,将最忙的服务器从服务器组中删除,以降低复制的程度。