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time_wait的作用

time_wait状态存在的理由:
1)可靠地实现tcp全双工连接的终止
在进行关闭连接四次挥手协议时,最后的ack是由主动关闭端发出的,如果这个最终的ack丢失,服务器将重发最终的fin,
因此客户端必须维护状态信息允许它重发最终的ack。如果不维持这个状态信息,那么客户端将响应rst分节,服务器将此分节解释成一个错误(在java中会抛出connection reset的socketexception)。
因而,要实现tcp全双工连接的正常终止,必须处理终止序列四个分节中任何一个分节的丢失情况,主动关闭的客户端必须维持状态信息进入time_wait状态。

2)允许老的重复分节在网络中消逝
tcp分节可能由于路由器异常而“迷途”,在迷途期间,tcp发送端可能因确认超时而重发这个分节,迷途的分节在路由器修复后也会被送到最终目的地,这个原来的迷途分节就称为lost duplicate。
在关闭一个tcp连接后,马上又重新建立起一个相同的ip地址和端口之间的tcp连接,后一个连接被称为前一个连接的化身(incarnation),那么有可能出现这种情况,前一个连接的迷途重复分组在前一个连接终止后出现,从而被误解成从属于新的化身。
为了避免这个情况,tcp不允许处于time_wait状态的连接启动一个新的化身,因为time_wait状态持续2msl,就可以保证当成功建立一个tcp连接的时候,来自连接先前化身的重复分组已经在网络中消逝。

大量time_wait造成的影响:

在高并发短连接的tcp服务器上,当服务器处理完请求后立刻主动正常关闭连接。这个场景下会出现大量socket处于time_wait状态。如果客户端的并发量持续很高,此时部分客户端就会显示连接不上。
我来解释下这个场景。主动正常关闭tcp连接,都会出现timewait。

为什么我们要关注这个高并发短连接呢?有两个方面需要注意:

  1. 高并发可以让服务器在短时间范围内同时占用大量端口,而端口有个0~65535的范围,并不是很多,刨除系统和其他服务要用的,剩下的就更少了。
  2. 在这个场景中,短连接表示“业务处理 传输数据的时间 远远小于 timewait超时的时间”的连接。

这里有个相对长短的概念,比如取一个web页面,1秒钟的http短连接处理完业务,在关闭连接之后,这个业务用过的端口会停留在timewait状态几分钟,而这几分钟,其他http请求来临的时候是无法占用此端口的(占着茅坑不拉翔)。单用这个业务计算服务器的利用率会发现,服务器干正经事的时间和端口(资源)被挂着无法被使用的时间的比例是 1:几百,服务器资源严重浪费。(说个题外话,从这个意义出发来考虑服务器性能调优的话,长连接业务的服务就不需要考虑timewait状态。同时,假如你对服务器业务场景非常熟悉,你会发现,在实际业务场景中,一般长连接对应的业务的并发量并不会很高。

综合这两个方面,持续的到达一定量的高并发短连接,会使服务器因端口资源不足而拒绝为一部分客户服务。同时,这些端口都是服务器临时分配,无法用so_reuseaddr选项解决这个问题。

关于time_wait的反思:

  • 存在即是合理的,既然tcp协议能盛行四十多年,就证明他的设计合理性。所以我们尽可能的使用其原本功能。
  • 依靠time_wait状态来保证我的服务器程序健壮,服务功能正常。
  • 那是不是就不要性能了呢?并不是。如果服务器上跑的短连接业务量到了我真的必须处理这个timewait状态过多的问题的时候,我的原则是尽量处理,而不是跟timewait干上,非先除之而后快。
  • 如果尽量处理了,还是解决不了问题,仍然拒绝服务部分请求,那我会采取负载均衡来抗这些高并发的短请求。持续十万并发的短连接请求,两台机器,每台5万个,应该够用了吧。一般的业务量以及国内大部分网站其实并不需要关注这个问题,一句话,达不到时才需要关注这个问题的访问量。

小知识点:

tcp协议发表:1974年12月,卡恩、瑟夫的第一份tcp协议详细说明正式发表。当时美国国防部与三个科学家小组签定了完成tcp/ip的协议,结果由瑟夫领衔的小组捷足先登,首先制定出了通过详细定义的tcp/ip协议标准。当时作了一个试验,将信息包通过点对点的卫星网络,再通过陆地电缆,再通过卫星网络,再由地面传输,贯串欧洲和美国,经过各种电脑系统,全程9.4万公里竟然没有丢失一个数据位,远距离的可靠数据传输证明了tcp/ip协议的成功。

案列分析

首先,根据一个查询tcp连接数,来说明这个问题。

netstat -ant|awk '/^tcp/ {  s[$nf]} end {for(a in s) print (a,s[a])}'
last_ack 14
syn_recv 348
established 70
fin_wait1 229
fin_wait2 30
closing 33
time_wait 18122

状态描述:

closed:无连接是活动的或正在进行
listen:服务器在等待进入呼叫
syn_recv:一个连接请求已经到达,等待确认
syn_sent:应用已经开始,打开一个连接
established:正常数据传输状态
fin_wait1:应用说它已经完成
fin_wait2:另一边已同意释放
itmed_wait:等待所有分组死掉
closing:两边同时尝试关闭
time_wait:另一边已初始化一个释放
last_ack:等待所有分组死掉

命令解释:

先来看看netstat:
netstat -n
active internet connections (w/o servers)
proto recv-q send-q local address foreign address state
tcp 0 0 123.123.123.123:80 234.234.234.234:12345 time_wait
你实际执行这条命令的时候,可能会得到成千上万条类似上面的记录,不过我们就拿其中的一条就足够了。
再来看看awk:
/^tcp/
滤出tcp开头的记录,屏蔽udp, socket等无关记录。
state[]相当于定义了一个名叫state的数组
nf
表示记录的字段数,如上所示的记录,nf等于6
$nf
表示某个字段的值,如上所示的记录,$nf也就是$6,表示第6个字段的值,也就是time_wait
state[$nf]表示数组元素的值,如上所示的记录,就是state[time_wait]状态的连接数
  state[$nf]表示把某个数加一,如上所示的记录,就是把state[time_wait]状态的连接数加一
end
表示在最后阶段要执行的命令
for(key in state)
遍历数组

如何解决timewait过多问题?简单来说,就是打开系统的timewait重用和快速回收

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