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linux基础开发工具-ag真人游戏

1.软件包管理器yum

yum(yellow dog updater,modified)是linux下常用的一种包管理器,我们可以把它理解成手机中的应用商店。

1.1 yum的基本操作

以下载安装lrzsz为例子,演示yum的三个基本功能

  • 1.查看软件包
yum list | grep lrzsz

这个指令的含义是:通过管道把yum检索的结果传递给grep,过滤其中包含lrzsz的软件包。

  • 2.安装软件
sudo yum install lrzsz

调用root权限安装lrzsz软件。

  • 3.卸载软件
sudo yum remove lrzsz

调用root权限删除lrzsz软件。

1.2 关于lrzsz

lrzsz是一个用于文件的上传和下载的工具

  • rz(zmodem file receive)接收到linux端
  • sz(zmodem file send)发送到windows机器

vim和vi都是多模式的编辑器,区别就是vim是vi的升级版,可以兼容vi的所有指令。
vim有三种常用模式:
普通模式,插入模式,末行模式。

2.1 安装vimforcpp插件

在使用vim前,可以安装一个vimforcpp插件,方便写c/c 代码。初学时不了安装和配置可以直接复制下面这段指令到命令行中:

curl -slf https://gitee.com/hgtz2222/vimforcpp/raw/master/install.sh -o ./install.sh && bash ./install.sh

2.2 修改vim配置

通过修改"~/.vimrc"(家目录下的.vimrc文件)文件修改vim配置


下面的内容可以根据自己的代码风格选择是否修改:

如果代码风格是上图中的style不用更改,而如果代码风格是上图的style2则需要进行更改:


初学时对这些修改内容的含义可能不理解,可以先照搬,不用完全理解。

2.3 常见错误


如果上一次编辑时异常退出了,就会产生这样的警告,这是因为异常退出导致.swp文件没有删除,当进入vim时遇到这样的警告,按"d"将.swp文件删除即可。

2.4 三种模式的转换关系

2.5 正常模式指令

七字真言
移、删、复、替、撤、更、跳,这是正常模式常用的七个类型的指令。

移动光标

  • 小写英文字母,[h]、[j]、[k]、[l],分别控制光标的左、下、上、右移动一格。
  • [gg] 移动到文本的开始
  • [g] 移动到文本的最后
  • [$] 移动到光标所在行行尾
  • [^] 移动到光标所在行行首
  • [w] 移动到下个字的开头
  • [b] 移动到上个字的开头
  • [ctrl b] back 屏幕往后移动一页
  • [ctrl f] front 屏幕往前移动一页
  • [ctrl u] up 光标往上移动半页
  • [ctrl d] down 光标往下移动半页

删除文本

  • [x] 删除光标所在位置字符
  • [#x] 如6x,删除光标后面6个字符(包括光标所在位置)
  • [x] 大写x, 删除光标所在位置“前面”的字符(不包括光标所在位置)
  • [#x] 如8x,删除光标所在位置前面的8个字符
  • [dd] 删除光标所在行
  • [#dd] 从光标位置开始删除#行,进行多行删除时有一个技巧,如果要删除光标位置后面的所有行,可以键入一个很大的数字,如:10000dd。

这里的删除本质上都是剪切,可以通过p进行粘贴。

复制

  • [yw] 复制光标所在位置到本行结束
  • [#yw] 复制#个字(非字符)
  • [yy] 复制光标所在行
  • [#yy] 复制#行
  • [p] 将缓冲区中的字符粘贴到光标所在下一行,对于yw和#yw来说是粘贴至本行

替换

  • [r] 替换光标所在位置字符,直到按下esc键
  • [r] 替换光标所在处的单个字符

撤销

  • [u] 撤销一次操作,可重复按下撤销多次操作,相当于windows下的ctrl z
  • [ctrl r] 撤销恢复,相当于windows下的ctrl y

更改

  • [cw] change world,改变光标所在字到字尾巴(即每次更改一个单词)
  • [c#w] 更改#个字

跳转至指定行

  • [crtl g] 展示光标所在行
  • [#g] 跳转至指定行

除了这七种操作外,还有两种操作是比较常用的

多行注释/多行去注释

注释
1.正常模式下,将光标移动到要开始进行多行注释的行,按ctrl v进入多行注释模式

2.通过j和k上下移动光标选取行

被选中的行会变色。
3.shift i进入插入模式

4.输入://

5.按esc

多行注释完成。

去注释
1.第一步与多行注释相同,进入v-block模式
2.移动光标选定要去注释的行,选完行后,再将光标向右移动,将注释符号//两个斜杠全部覆盖,如图:

3.按x,删除两个斜杆,完成去注释

替换

首先将光标移动至要进行替换的行,按":“进入底行模式,键入s/,后面跟要被替换的字符,再键入”/“,后面跟替换后的字符,最后面再跟一个”/"。
如图:

这个指令的含义是,将光标所在行的main替换成linux。
替换结果:

此外,还可可以在s前面加"%",表示全文,或"num1,num2"指定行,而在后面加"g"表示当前行所有。

这个语句的含义是,将全文所有的main替换成linux。
替换结果:

2.6 末行模式指令

进入末行模式之前,先按下esc键返回正常模式,再按":"键进入末行模式。

跳转

  • [num] 在冒号后面输入一个数字,按下回车键,光标便会跳到该行

查找字符

  • [/关键字] 向后查找,先按"/"键,再输入要查找的字符,从光标所在位置向后查找关键字,按"n"会继续向后查找
  • [?关键字] 向前查找,先按"?"键,再输入要查找的字符,从光标所在位置向前查找关键字,按"n"会继续向前查找

保存文件

  • [w] 将编辑的内容保存

退出vim

  • [q] 直接退出,后面可以跟[!]强制退出
  • [wq]保存并退出,后面可以跟[!]强制退出

linux中使用gcc或者g 指令对c和c 程序进行编译。语法格式如下:

gcc [选项] 要编译的文件 [选项] 目标文件

3.1 程序编译的四个阶段

以test.c源文件的编译过程来演示程序编译的各个阶段

预处理

预处理阶段主要进行宏替换、头文件展开、去注释、条件编译等工作
指令:

gcc -e test.c -o test.i


预处理前后对比:

编译

编译阶段,gcc会检查代码的语法正确性,将代码翻译成汇编语言
指令:

gcc -s test.i -o test.s

含义与预处理阶段相似,这里的test.i文件也可以用test.c文件替代,即编译阶段可以直接编译未经处理的.c文件,也可以编译预处理阶段生成的.i文件

编译后生成汇编:

汇编

汇编阶段将汇编代码转换为二进制机器码

gcc -c test.s -o test.o

与前一阶段相同,这里的test.s文件也可以用test.i或者test.c

test.o就是生成的二进制目标代码:

二进制机器码用vim打开会看到上图所示的乱码。

链接

链接阶段会生成可执行文件或库文件,即将若干个二进制代码文件或库文件链接起来生成可执行程序

gcc test.o -o mytest

这里gcc后面没有可选项,直接跟二进制文件,生成可执行程序mytest

至此,程序编译的四个阶段完成,最终生成可执行程序。
总结c/c 程序编译的四个步骤:

3.2 函数库的概念

系统会把基本函数功能的实现都放到名为lib.so.6的库文件当中去,在使用到这些函数时,gcc会到系统默认的搜索路径"/usr/lib"下进行查找,即链接到lib.so.6库函数当中。
静态编译与动态编译:

  • 静态编译 :在编译链接时,将库文件中的代码全部加入可执行文件中,这样生成的文件较大,但在运行时就不再需要库文件,后缀名一般为.a。
  • 动态编译 :动态编译与静态编译相反,在编译链接时并没有把库文件的代码加入到可执行文件中,而是在程序运行时由运行时链接文件加载库,节省内存开销。动态库后缀名一般为.so。

gcc编译时默认使用动态库,可以通过file指令查看文件属性,并通过ldd指令查看可执行程序连接的库文件,如图:

从上图可以看出gcc编译使用的动态链接,并看出链接的库文件。如果要进行静态编译,需要加上-static

4.1 背景:c程序的两种发布方式

  • release模式 使用gcc/g 进行编译时,默认是release模式
  • debug模式 若要使用gdb调试,须在源代码产生二进制程序的时候,加上"-g"选项

gdb进行调试时,必须使用debug版本,如果使用release版本,会有报错:

4.2 gdb调试

获取可执行程序

进行调试前,要先拥有一个可执行程序
test.c源文件:

#include
  2 typedef struct grade
  3 {
  
  4     int num;
  5     int grade;
  6 }grade;
  7 int main()
  8 {
  
  9     //查看数组
 10    int arr[10]={
  0,1,2,3,4,5,6,7,8,9};
 11    printf("%d\n",arr[0]);
 12 
 13    //查看指针变量及指针解引用
 14    int a=10;
 15    int *p=&a;
 16    printf("a:%d *p:%d\n",a,*p);
 17 
 18    //查看结构体变量
 19    grade stu;
 20    stu.num=1;
 21    stu.grade=9;
 22    printf("num:%d grade:%d\n",stu.num,stu.grade);                                                                                                                        
 23 
 24    //查看结构体指针
 25    grade*ps=&stu;
 26    ps->num=2;
 27    ps->grade=8;
 28    printf("num:%d grade:%d\n",ps->num,ps->grade);
 29 
 30     return 0;
 31 }

使用gdb指令开始进入调试状态

gdb mytest

输入指令后看到下面的结果说明已经进入调试状态:

gdb中的基本命令

源码显示

  • [list] 也可用简写l,展示源代码, 每次10行
  • [l 行号] 展示该行号为中心10行的代码
  • [l 函数名] 列出一个函数的源代码
  • [l -] 展示上面10行的源代码

运行程序

  • [r] 运行程序,停在断点处(有断点的行不执行)
    r指令执行结果:

  • [n] 即next,逐过程,不进入调用的函数,相当于vs中的f10

  • [s] 即step,逐语句,进入函数调用,相当于vs中的f11

断点

  • [b 行号] 在某一行设置断点

  • [b 函数名] 在函数开头设置断点

  • [i b] 即info break,查看断点信息
    断电信息:

  • [delete breakpointes] 删除所有断点

  • [delete breakpointes n] 删除序号为n的断点

  • [disable breakpointes] 禁用断点

  • [enable breakpointes] 启用断点

查看变量

  • [p] 即print,打印变量值,可查看普通变量、指针、结构体、数组等
  • [display 变量名] 追踪查看一个变量,每次停下来都会显示它的值

堆栈及函数调用

  • [bt] breaktrace,查看各级函数调用及参数,即反应函数之间的调用关系
  • [i locals] info locals 查看当前栈帧局部变量的值,即当前函数的帧栈内部

tips

gdb调试时,若无指令输入时按回车,会执行上一次的指令,在进行逐步调试时可以用到,第一次键入n或者s即可,后面按回车键即可。

4.3 核心转储文件:core dump

核心转储文件core dump反应的是在程序运行崩溃的一瞬间的内存映像(相当于案发现场)
core file size,表示 核心转储文件的大小,当core file size的值为0时,表示不产生核心转储文件;core file size值为unlimited表示不限制核心转储文件大小,只要core dump大小小于磁盘空间,都会正常产生。

  • ulimit -a 可以查看当前核心转储文件的限制大小
    如图:
  • ulimit -c [0~unlimited] 修改core file size大小

修改core file size大小为unlimited后,若程序崩溃,如产生指针越界访问等问题,便会产生coredump文件,如图:

gdb coredump调试

根据core dump文件中提供的信息分析程序发生崩溃的原因。

5.1 make与makefile的作用

  • makefile是文件,其内部定义编译程序的规则文件格式为:
 目标对象:依赖对象
 	编译命令

注意第二行编译命令的前面有一个tap键的空间(四个空格)。

  • make是一个指令

5.2 工作原理

1.执行make指令时,它会自动查找当前目录中文件名为"makefile"或"makefile"的文,并对其内容进行解析,编译程序,若未找则会报错。
2.make只为生成第一个目标对象而服务,如果为了生成第一个目标对象,需要先生成依赖对象,则会继续在makefile文件中查找生成依赖对象的方法,若发现依赖对象不存在,报错返回。
eg:

此时,执行make指令相当于执行了4个gcc指令,一次产生了"test.i"“test.s”“test.o"文件和可执行程序"mytest”。

5.3 makefile细节:酌情补全的情况

makefile中的依赖对象为test.o文件,原则上这时应该在当前目录中寻找test.o文件,如图:

当前目录中并没有test.o文件,但是仍然生成了可执行程序:

这是因为当前目录下有一个名为"test.c"的文件,make自动补全了一条指令,将"test.c"文件编译成了makefile中的依赖对象"test.o"文件,可以称为酌情补全,在编译程序时,不能依赖这种补全方式,要将"makefile"文件写完整。

5.4 makefile文件中的自定义变量和内置变量

内置变量:

  • $^ 所有的依赖对象
  • $@ 目标对象
  • $< 第一个依赖对象
    eg:

    因为依赖对象可以由多个,所以这里可以由多个源文件生成一个可执行程序,这便是makefile的内部变量的意义。

自定义变量

  • 自己取变量名,使用$进行解析
    eg:

5.5 伪目标与项目清理

在执行make指令时,会碰到这种情况:

因为依赖对象的最后一次修改时间小于目标对象的修改时间,所以make指令不执行。(即当前可执行程序已经是最新的,不用再进行编译)

伪目标

.phony:[伪目标名称]
伪目标的特性:命令总是被执行,不关心最后一次修改时间
如图:

用.phony修饰了mytest,所以再次make时,gcc仍会执行,如图:

项目清理

根据伪目标的特性,可以进行项目清理,清除所有目标文件,以便重新编译:


这样便利用伪目标的特性实现了便捷的项目清理。

  • git clone [地址]克隆仓库到本地,这里的地址指仓库的地址

  • git add [文件名 ] 添加文件到

  • git commit [文件名] -m “备注信息” 提交改动到本地
    如图:

  • git push origin master 同步到远端服务器,origin表示源,master是分支
    如图表示远端同步成功:

  • git pull 远端仓库同步到本地

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