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门面模式-ag真人游戏

一.介绍

门面模式(facade pattern)属于结构型模式。通过给多个复杂的子系统提供一个门面(高层接口),使这些子系统更加容易的被访问,客户端与门面直接通信,封装/隐藏背后子系统的细节与复杂度。

二.uml类图

未使用门面模式

使用门面模式

三.具体代码

业务代码

class subsystem1 {
    void operation1(){}
}
class subsystem2 {
    void operation2(){}
}
class subsystem3 {
    void operation3(){}
}
class facade {
    private subsystem1 subsystem1 = new subsystem1();
    private subsystem2 subsystem2 = new subsystem2();
    private subsystem3 subsystem3 = new subsystem3();
    public void dosomething(){
        subsystem1.operation1();
        subsystem2.operation2();
        subsystem3.operation3();
    }
}

客户端

public class client {
    private static facade facade = new facade();
    public static void main(string[] args) {
        facade.dosomething();
    }
}

四.使用场景

1.继承第三方系统

  • 当一个复杂系统的子系统很多时,门面模式可以为系统设计一个简单的接口供外界访问
  • 当客户端与多个子系统之间存在很大的联系时,引入门面模式可将它们分离,从而提高子系统的独立性和可移植性

2.组件对外提供api

  • 简化组件调用api,提供统一访问接口
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