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golang 函数选项模式-ag真人游戏

一 什么是函数选项模式

函数选项模式允许你使用接受零个或多个函数作为参数的可变构造函数来构建复杂结构。我们将这些函数称为选项,由此得名函数选项模式。

例子:

有业务实体animal结构体,构造函数newanimal();

type animal struct {
  name   string
}
func newanimal(name string) *animal {
  return &animal{
    name:   name,
  }
}
a1 := newanimal("兔")

后面由于业务改动,需要animal新增一个属性age,这时构造函数newanimal就得相应做修改,调用的地方全部都得改,势必会影响现有代码;

type animal struct {
  name   string
   age int
}
func newanimal(name string,age int) *animal {
  return &animal{
    name:   name,
    age :age,
  }
}
a1 := newanimal("兔",1)

后续逐步加新字段,这个构造函数就会被撑爆了,如果调用的地方越多,很难维护。

二 函数选项模式实现

先定义一个函数类型optionfunc

type optionfunc func(*animal)

根据新结构体字段,定义with开头的函数,返回函数类型为optionfunc的闭包函数,内部逻辑只需要实现更新对应字段值即可

func withheight(name string) optionfunc {
  return func(a *animal) { a.name = name }
}
func withage(age int) optionfunc {
  return func(a *animal) { a.age = age }
}
。。。。

调用优化后的构造函数,快速实现实例的初始化。想要指定哪个字段值,那就调用相应的with开头的函数,完全做到可配置化、可插拔;不指定还支持了默认值

func newanimal(name string, opts ...optionfunc) *animal {
  a := &animal{name: name, age: 4}
  for _, opt := range opts {
    opt(a)
  }
  return a
}

三 总结

函数选项模式的好处:

  • 直觉式的编程
  • 高度的可配置化
  • 很容易维护和扩展
  • 自文档
  • 对于新来的人很容易上手
  • 没有什么令人困惑的事(是nil 还是空)
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