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gdb调试时执行代码中的特定函数-ag真人游戏

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        在使用gdb调试程序时,有时遇到看到数据不知所云,必须对照定义才能看懂, 有时还要做些运算才能看出来,这样效率显然不高. 如果需要查看一个变量类的当前值,简单的数据类型还好说,如果遇到一些枚举型的变量或特殊条件,想要看到清晰的数据输出,就会比较繁琐. 好在gdb提供了一个调试时执行某个函数的功能:call, 在需要时能帮你解决大问题.

        举个简单的例子,如果有一个类定义了一个dump方法, 在调用时或者在类的内部,都可以在你想要看看数据时,使用call执行一下:

a. dump函数代码:

void mytestingclass::dump()
{
    std::cout<<"=== dump info about the class ==="<

b. gdb停在调用位置:

   

c. 在gdb控制台输入call指令,执行实例的dump方法:

    

如果执行到类的方法中,可以执行this->xxx来调用方法:

这是一个简单的示例. 除了输出信息外,还可以做一些动态插入代的功能. 活学活用,这个call指令绝对的牛气! 最新的xcode默认的debugger是lldb, 可以通过p object->method()或po [object method]的方式来完成。

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