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unordered-ag真人游戏

unordered_map和map类似,都是存储的key-value的值,可以通过key快速索引到value。不同的是unordered_map不会根据key的大小进行排序,

存储时是根据key的hash值判断元素是否相同,即unordered_map内部元素是无序的,而map中的元素是按照二叉搜索树存储,进行中序遍历会得到有序遍历。

所以使用时map的key需要定义operator<。而unordered_map需要定义hash_value函数并且重载operator==。但是很多系统内置的数据类型都自带这些,

那么如果是自定义类型,那么就需要自己重载operator<或者hash_value()了。

结论:如果需要内部元素自动排序,使用map,不需要排序使用unordered_map

非频繁的查询用map比较稳定;频繁的查询用hash_map效率会高一些,c 11中的unordered_map查询效率会更高一些但是内存占用比hash_map稍微大点。unordered_map 就是 boost 里面的 hash_map 实现。

其实,stl::map对于与java中的treemap,而boost::unordered_map对应于java中的hashmap。

python中的map就是hashmap实现的,所以查询效率会比c 的map查询快。(java,python官方版的虚拟机都是用c语言实现的,所以内部的思想和方法都是通用的。)

若考虑有序,查询速度稳定,容器元素量少于1000,非频繁查询那么考虑使用map。

若非常高频查询(100个元素以上,unordered_map都会比map快),内部元素可非有序,数据大超过1k甚至几十万上百万时候就要考虑使用unordered_map(元素上千万上亿时4gb的内存就要担心内存不足了,需要数据库存储过程挪动到磁盘中)。

hash_map相比unordered_map就是千万级别以上内存占用少15mb,上亿时候内存占用少300mb,百万以下都是unordered_map占用内存少,

且unordered_map插入删除相比hash_map都快一倍,查找效率相比hash_map差不多,或者只快了一点约1/50到1/100。

综合非有序或者要求稳定用map,都应该使用unordered_map,set类型也是类似的。

unordered_map 查找效率快五倍,插入更快,节省一定内存。如果没有必要排序的话,尽量使用 hash_map(unordered_map 就是 boost 里面的 hash_map 实现)。

特性:

  1. 关联性:通过key去检索value,而不是通过绝对地址(和顺序容器不同)
  2. 无序性:使用hash表存储,内部无序
  3. map : 每个值对应一个键值
  4. 键唯一性:不存在两个元素的键一样
  5. 动态内存管理:使用内存管理模型来动态管理所需要的内存空间

unordered_map与map的区别

boost::unordered_map, 它与 stl::map的区别就是,stl::map是按照operator<比较判断元素是否相同,以及比较元素的大小,然后选择合适的位置插入到树中。所以,如果对map进行遍历(中序遍历)的话,输出的结果是有序的。顺序就是按照operator< 定义的大小排序。
而boost::unordered_map是计算元素的hash值,根据hash值判断元素是否相同。所以,对unordered_map进行遍历,结果是无序的。
用法的区别就是,stl::map 的key需要定义operator< 。 而boost::unordered_map需要定义hash_value函数并且重载operator==。对于内置类型,如string,这些都不用操心。对于自定义的类型做key,就需要自己重载operator< 或者hash_value()了。 map内部自建一颗红黑树(一种非严格意义上的平衡二叉树),这颗树具有对数据自动排序的功能,所以在map内部所有的数据都是有序的

最后,当不需要结果排好序时,最好用unordered_map。

 

1.原理 
unordered_map: unordered_map内部实现了一个哈希表,因此其元素的排列顺序是杂乱的,无序的 
2.使用 
a.查找元素是否存在unordered_map<int, int> map中是否存在x: 
map.find(x)!=map.end()或 
map.count(x)!=0 
b.插入数据 
map.insert(map::value_type(1,”raoul”)); 
c.遍历 
unordered_map<key,t>::iterator it; 
(*it).first; //the key value 
(*it).second //the mapped value 
for(unordered_map<key,t>::iterator iter=mp.begin();iter!=mp.end();iter ) 
{ cout<<”key value is”cout<<” the mapped value is “<< iter->second;} 
3.评价 
优点: 
因为内部实现了哈希表,因此其查找速度非常的快 
缺点: 
哈希表的建立比较耗费时间 
适用处: 
对于查找问题,unordered_map会更加高效一些,因此遇到查找问题,常会考虑一下用unordered_map

unordered_map: unordered_map内部实现了一个哈希表,因此其元素的排列顺序是杂乱的,无序的 

2.使用 

a.查找元素是否存在unordered_map
<int, int> map中是否存在x: 

map.find(x)!=map.end()或 

map.count(x)!=0 

b.插入数据 

map.insert(map::value_type(1,”raoul”)); 

c.遍历 

unordered_map
<key,t
>::iterator it; 

(*it).first; //the key value 

(*it).second //the mapped value 

for(unordered_map
<key,t
>::iterator iter=mp.begin();iter!=mp.end();iter ) 

{ cout<<”key value is”
cout<<” the mapped value is “<< iter->second;} 

3.评价 

优点: 

因为内部实现了哈希表,因此其查找速度非常的快 

缺点: 

哈希表的建立比较耗费时间 

适用处: 

对于查找问题,unordered_map会更加高效一些,因此遇到查找问题,常会考虑一下用unordered_map

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