菜鸟笔记
提升您的技术认知

c 笔记-ag真人游戏

原理及实践

菜鸟阅读 : 1105

大型c 工程项目,都会面临编译耗时较长的问题。不管是开发调试迭代、准入测试,亦或是持续集成阶段,编译行为无处不在,降低编译时间对提高研发效率来说具有非常重要意义。 一、背景 美团搜索与nlp部为公司提供基础的搜索平台服务,出于性能的考虑,...

动态内存管理分析理解

菜鸟阅读 : 416

1. 为什么存在动态内存分配 *动态内存开辟在堆区* 我们已经掌握的开辟内存方式是类型直接定义变量,开辟的内存是固定的,像: int a=20; //在栈空间上开辟四个字节 还有数组,我们可以指定开辟空间的大小,像: char arr[10...

初识c 内存管理

菜鸟阅读 : 996

1. new 和delete 在堆上开辟空间,c语言中我们要用到malloc,并且使用方式较为繁琐: ( int* )malloc(sizeof( int ) * 4) 且calloc/realloc 的方式也都相同,详细点击这里:动态内存...

this关键字

菜鸟阅读 : 510

一、this关键字的意义 1、代表当前对象 2、this就是所在函数所属对象的引用,简单来说,哪个对象调用了this所在的函数,this就代表哪个对象 3、如下图,this代表的就是对象p,如右边内存图解,this会通过堆内存中新建对象的首...

c 服务器端学习之心跳控制

菜鸟阅读 : 1413

 网络游戏服务器的主要作用是模拟整个游戏世界,客户端用过网络连接把一些信息数据发给服务器,在操作合法的情况下,更新服务器上该客户端对应的player实体、所在场景等,并把这些操作及其影响广播出去。让别的客户端能显示这些操作。 &n...

c/c 获得对齐的内存的跨平台ag真人游戏的解决方案

菜鸟阅读 : 573

       在c/c 开发的时候,有时候需要获得内存对齐的内存块,这一需求主要源于多媒体指令集需要内存对齐的内存块,这样处理速度会快一点。例如sse/sse2/mmx/avx等指令集都需要对齐的内...

c 学习路线

菜鸟阅读 : 2177

从学习c 到现在已经有四个年头了,但是从来没有很深入学习,有人说c 是面向对象的编程语言,但是我在这里想说的是,c 是一个多泛型的编程语言,它既可以面向过程,比如我们完全可以用c 写c的代码,这是没问题的,它也是一个面向对象的语言,...

c/c 中二维数组和指针关系分析

菜鸟阅读 : 925

        在c/c 中,数组和指针有着密切的关系,有很多地方说数组就是指针式错误的一种说法。这两者是不同的数据结构。其实,在c/c 中没有所谓的二维数组,书面表...

c 之函数对象bind函数

菜鸟阅读 : 1515

函数对象实质上是一个实现了operator()--括号操作符--的类。 class add { public: int operator()(int a, int b) { return a b; } }; int main() { a...

weak_ptr的使用场景

菜鸟阅读 : 1112

weak_ptr只能从shared_ptr对象构建。 weak_ptr并不影响动态对象的生命周期,即其存在与否并不影响对象的引用计数器。当weak_ptr所指向的对象因为shared_ptr计数器为0而被释放后,那么weak_ptr的loc...

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