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类成员函数作为pthread-ag真人游戏

近日需要将线程池封装成c 类,类名为threadpool。在类的成员函数exec_task中调用pthread_create去启动线程执行例程thread_rounter。编译之后报错如下:

spfs_threadpool.cpp: in member function ‘int threadpool::exec_task(task*)’:

spfs_threadpool.cpp:174: error: argument of type ‘void* (threadpool::)(void*)’ does not match ‘void* (*)(void*)’

    出现类型不匹配的问题。因为pthread_create需要的参数类型为void* (*)(void*),而thread_rounter作为类的成 员函数时其类型是void* (threadpool::)(void*)的成员函数指针。我们知道类的成员函数在经过编译器处理之后,会变成带有 this指针参数的全局函数,所以类型注定是不会匹配的。但是如果将thread_rounter声明为static类型,那么编译器会将static形 式的函数,转换成不带this指针的全局函数,所以其类型可以与pthread_create需要的参数类型相匹配。但是类的静态成员函数无法访问类的非 静态成员,不过这可以通过传递this指针解决这个问题。

综上,我的这个问题可以这个样子解决。

出问题之前的代码:

void *thread_rounter(void *)//线程执行函数

{

   //直接访问类的成员

}

 

exec_task函数中调用:

pthread_create(&tid,null,thread_rounter,null);//启动线程执行例程

 

修复这个问题的代码:

static void *thread_rounter(void *tmp)/线程执行函数

{

  threadpool *p=(threadpool *)tmp;

    //通过p指针间接访问类的非静态成员

 

}

 

exec_task函数中调用:

pthread_create(&tid,null,thread_rounter,(void *)this);//启动线程执行例程

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方案二:

将线程启动函数声明为模板函数。

template   
void* _thread_t(void* param)//线程启动函数,声明为模板函数  
{     
 type* this = (type*)param;     
 this->_runthread();     
 return null;  
 }  
   
 class myclass  
 {  
 public:    
 myclass();   
 void _runthread();  
   
 private:    
 pthread_t tid;    
 };  
   
 void myclass::_runthread()  
 {     
 this->dosomething();     
 }  
   
 myclass::myclass()  
 {     
 pthread_create(&tid, null, _thread_t, this);  
 }       
   
   
 //函数模版不单可以替换类型本身,还能替换类型的成员函数。  
 //注意:      1、名称只能是_runthread,不能在指定模版参数的时候修改;           
 //  2、_runthread只能是public的,除非把_thread_t定义到myclass的内部。  

采取这个方案放入我的项目中:

 

出问题之前的代码:

void *thread_rounter(void *)//线程执行函数

{

   //直接访问类的成员

}

 

exec_task函数中调用:

pthread_create(&tid,null,thread_rounter,null);//启动线程执行例程

 

修复这个问题的代码:

添加public成员函数:

 

void run()

{

  //该函数替换上述thread_rounter的执行代码

}

 

thread_rounter修改为全局模板函数:

 

template 

void * thread_rounter(void * param)

{

    type *p=(type*)param;

    p->run();

    return null;

}

 

exec_task函数中调用:

pthread_create(&tid,null,thread_rounter,(void *)this);

 

总结:

解决这个问题的关键在于想方设法使启动函数指针满足void*(*)(void *)类型。

 

将启动函数改写成static成员函数适用于可以修改类的源代码的情况。

 

而将启动函数写成模板函数还可以适用于没有类的源代码的情况,自己写一个类,公共继承自原类,添加启动函数为模板函数即可。

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