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c 中的dynamic-ag真人游戏

dynamic_cast:

将一个基类对象指针(或引用)cast到继承类指针,dynamic_cast会根据基类指针是否真正指向继承类指针来做相应处理。

主要用途:将基类的指针或引用安全地转换成派生类的指针或引用,并用派生类的指针或引用调用非虚函数。如果是基类指针或引用调用的是虚函数无需转换就能在运行时调用派生类的虚函数。

转换方式: 
dynamic_cast< type* >(e) 
  type必须是一个类类型且必须是一个有效的指针 
dynamic_cast< type& >(e) 
    type必须是一个类类型且必须是一个左值 
dynamic_cast< type&& >(e) 
   type必须是一个类类型且必须是一个右值

e的类型必须符合以下三个条件中的任何一个: 
1、e的类型是目标类型type的公有派生类 
2、e的类型是目标type的共有基类 
3、e的类型就是目标type的类型。

一、指针类型的dynamic_cast
如果一条dynamic_cast语句的转换目标是指针类型并且转换失败了,会返回一个空指针,则判断条件为0,即为false;如果转换成功,指针为非空,则判断条件为非零,即true。

二、引用类型的dynamic_cast
引用类型的dynamic_cast和指针类型的dynamic_cast在表示错误发生的方式上略有不同。因为不存在空引用,所以对于引用类型来说无法使用与指针类型完全相同的错误报告策略。当对引用类型转换失败时,程序抛出一个名为std::bad_cast的异常,该异常定义在typeinfo标准库头文件中。

dynamic_pointer_cast
dynamic_pointer_cast与dynamic_cast用法类似,当指针是智能指针时候,向下转换,用dynamic_cast 则编译不能通过,此时需要使用dynamic_pointer_cast。智能指针的用法可以参考上一篇博客。
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基类:

公有派生类:  indexintarray 是safeintarray的公有派生类

 

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