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c 11并发——多线程std::thread-ag真人游戏

与 c 11 多线程相关的头文件

c 11 新标准中引入了四个头文件来支持多线程编程,他们分别是 ,,,

  • :该头文主要声明了两个类, std::atomic 和 std::atomic_flag,另外还声明了一套 c 风格的原子类型和与 c 兼容的原子操作的函数。
  • :该头文件主要声明了 std::thread 类,另外 std::this_thread 命名空间也在该头文件中。
  • :该头文件主要声明了与互斥量(mutex)相关的类,包括 std::mutex 系列类,std::lock_guard, std::unique_lock, 以及其他的类型和函数。
  • :该头文件主要声明了与条件变量相关的类,包括 std::condition_variable 和 std::condition_variable_any。
  • :该头文件主要声明了 std::promise, std::package_task 两个 provider 类,以及 std::future 和 std::shared_future 两个 future 类,另外还有一些与之相关的类型和函数,std::async() 函数就声明在此头文件中。

简单例子

#include 
#include        // std::cout
#include          // std::thread
#include           // std::mutex, std::lock_guard
#include       // std::logic_error
std::mutex mtx;
void thread_task()
{
    std::cout << "hello thread" << std::endl;
}
int main(int argc, char *argv[])
{
    qcoreapplication a(argc, argv);
    std::thread t(thread_task);
    t.join();
    return a.exec();
}

 

std::thread 在 头文件中声明,因此使用 std::thread 时需要包含 头文件。

std::thread 构造

default (1)
thread() noexcept;
initialization (2)
template 
explicit thread (fn&& fn, args&&... args);
copy [deleted] (3)
thread (const thread&) = delete;
move (4)
thread (thread&& x) noexcept;
  • (1). 默认构造函数,创建一个空的 thread 执行对象。
  • (2). 初始化构造函数,创建一个 thread对象,该 thread对象可被 joinable,新产生的线程会调用 fn 函数,该函数的参数由 args 给出。
  • (3). 拷贝构造函数(被禁用),意味着 thread 不可被拷贝构造。
  • (4). move 构造函数,move 构造函数,调用成功之后 x 不代表任何 thread 执行对象
  • 注意:可被 joinable 的 thread 对象必须在他们销毁之前被主线程 join 或者将其设置为 detached.


#include 
#include 
#include 
#include 
#include 
#include 
#include 
void f1(int n)
{
    for (int i = 0; i < 5;   i) {
        std::cout << "thread " << n << " executing\n";
        std::this_thread::sleep_for(std::chrono::milliseconds(10));
    }
}
void f2(int& n)
{
    for (int i = 0; i < 5;   i) {
        std::cout << "thread 2 executing\n";
          n;
        std::this_thread::sleep_for(std::chrono::milliseconds(10));
    }
}
int main(int argc, char *argv[])
{
    qcoreapplication a(argc, argv);
    int n = 0;
    std::thread t1; // t1 is not a thread
    std::thread t2(f1, n   1); // pass by value
    std::thread t3(f2, std::ref(n)); // pass by reference
    std::thread t4(std::move(t3)); // t4 is now running f2(). t3 is no longer a thread
    t2.join();
    t4.join();
    std::cout << "final value of n is " << n << '\n';
    return a.exec();
}

std::thread 各种构造函数例子

 

move 赋值操作

move (1)
thread& operator= (thread&& rhs) noexcept;
copy [deleted] (2)
thread& operator= (const thread&) = delete;
  • (1). move 赋值操作,如果当前对象不可 joinable,需要传递一个右值引用(rhs)给 move 赋值操作;如果当前对象可被 joinable,则 terminate() 报错。
  • (2). 拷贝赋值操作被禁用,thread 对象不可被拷贝。

请看下面的例子:

#include 
#include 
#include 
#include     // std::chrono::seconds
#include   // std::cout
#include     // std::thread, std::this_thread::sleep_for
void thread_task(int n) {
    std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds(n));
    std::cout << "hello thread "
        << std::this_thread::get_id()
        << " paused " << n << " seconds" << std::endl;
}
int main(int argc, char *argv[])
{
    qcoreapplication a(argc, argv);
    std::thread threads[5];
     std::cout << "spawning 5 threads...\n";
     for (int i = 0; i < 5; i  ) {
         threads[i] = std::thread(thread_task, i   1);
     }
     std::cout << "done spawning threads! now wait for them to join\n";
     for (auto& t: threads) {
         t.join();
     }
     std::cout << "all threads joined.\n";
    return a.exec();
}
spawning 5 threads...
done spawning threads! now wait for them to join
hello thread 2 paused 1 seconds
hello thread 3 paused 2 seconds
hello thread 4 paused 3 seconds
hello thread 5 paused 4 seconds
hello thread 6 paused 5 seconds
all threads joined.

 

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