一、cmake 简介
cmake 是一个跨平台、开源的构建系统。它是一个集软件构建、测试、打包于一身的软件。它使用与平台和编译器独立的配置文件来对软件编译过程进行控制。
二、常用命令
1. 指定 cmake 的最小版本
cmake_minimum_required(version 3.4.1)
这行命令是可选的,我们可以不写这句话,但在有些情况下,如果 cmakelists.txt 文件中使用了一些高版本 cmake 特有的一些命令的时候,就需要加上这样一行,提醒用户升级到该版本之后再执行 cmake。
2. 设置项目名称
project(demo)
这个命令不是强制性的,但最好都加上。它会引入两个变量 demo_binary_dir 和 demo_source_dir,同时,cmake 自动定义了两个等价的变量 project_binary_dir 和 project_source_dir。
3. 设置编译类型
add_executable(demo demo.cpp) # 生成可执行文件
add_library(common static util.cpp) # 生成静态库
add_library(common shared util.cpp) # 生成动态库或共享库
add_library 默认生成是静态库,通过以上命令生成文件名字,
- 在 linux 下是:
demo
libcommon.a
libcommon.so - 在 windows 下是:
demo.exe
common.lib
common.dll
4. 指定编译包含的源文件
4.1 明确指定包含哪些源文件
add_library(demo demo.cpp test.cpp util.cpp)
4.2 搜索所有的 cpp 文件
aux_source_directory(dir var) 发现一个目录下所有的源代码文件并将列表存储在一个变量中。
aux_source_directory(. src_list) # 搜索当前目录下的所有.cpp文件
add_library(demo ${src_list})
4.3 自定义搜索规则
file(glob src_list "*.cpp" "protocol/*.cpp")
add_library(demo ${src_list})
# 或者
file(glob src_list "*.cpp")
file(glob src_protocol_list "protocol/*.cpp")
add_library(demo ${src_list} ${src_protocol_list})
# 或者
file(glob_recurse src_list "*.cpp") #递归搜索
file(glob src_protocol relative "protocol" "*.cpp") # 相对protocol目录下搜索
add_library(demo ${src_list} ${src_protocol_list})
# 或者
aux_source_directory(. src_list)
aux_source_directory(protocol src_protocol_list)
add_library(demo ${src_list} ${src_protocol_list})
5. 查找指定的库文件
find_library(var name path)查找到指定的预编译库,并将它的路径存储在变量中。
默认的搜索路径为 cmake 包含的系统库,因此如果是 ndk 的公共库只需要指定库的 name 即可。
find_library( # sets the name of the path variable.
log-lib
# specifies the name of the ndk library that
# you want cmake to locate.
log )
类似的命令还有 find_file()、find_path()、find_program()、find_package()。
6. 设置包含的目录
include_directories(
${cmake_current_source_dir}
${cmake_current_binary_dir}
${cmake_current_source_dir}/include
)
linux 下还可以通过如下方式设置包含的目录
set(cmake_cxx_flags "${cmake_cxx_flags} -i${cmake_current_source_dir}")
7. 设置链接库搜索目录
link_directories(
${cmake_current_source_dir}/libs
)
linux 下还可以通过如下方式设置包含的目录
set(cmake_cxx_flags "${cmake_cxx_flags} -l${cmake_current_source_dir}/libs")
8. 设置 target 需要链接的库
target_link_libraries( # 目标库
demo
# 目标库需要链接的库
# log-lib 是上面 find_library 指定的变量名
${log-lib} )
在 windows 下,系统会根据链接库目录,搜索xxx.lib 文件,linux 下会搜索 xxx.so 或者 xxx.a 文件,如果都存在会优先链接动态库(so 后缀)。
8.1 指定链接动态库或静态库
target_link_libraries(demo libface.a) # 链接libface.a
target_link_libraries(demo libface.so) # 链接libface.so
8.2 指定全路径
target_link_libraries(demo ${cmake_current_source_dir}/libs/libface.a)
target_link_libraries(demo ${cmake_current_source_dir}/libs/libface.so)
8.3 指定链接多个库
target_link_libraries(demo
${cmake_current_source_dir}/libs/libface.a
boost_system.a
boost_thread
pthread)
9. 设置变量
9.1 set 直接设置变量的值
set(src_list main.cpp test.cpp)
add_executable(demo ${src_list})
9.2 set 追加设置变量的值
set(src_list main.cpp)
set(src_list ${src_list} test.cpp)
add_executable(demo ${src_list})
9.3 list 追加或者删除变量的值
set(src_list main.cpp)
list(append src_list test.cpp)
list(remove_item src_list main.cpp)
add_executable(demo ${src_list})
10. 条件控制
10.1 if…elseif…else…endif
逻辑判断和比较:
if (expression):expression 不为空(0,n,no,off,false,notfound)时为真
if (not exp):与上面相反
if (var1 and var2)
if (var1 or var2)
if (command cmd):如果 cmd 确实是命令并可调用为真
if (exists dir) if (exists file):如果目录或文件存在为真
if (file1 is_newer_than file2):当 file1 比 file2 新,或 file1/file2 中有一个不存在时为真,文件名需使用全路径
if (is_directory dir):当 dir 是目录时为真
if (defined var):如果变量被定义为真
if (var matches regex):给定的变量或者字符串能够匹配正则表达式 regex 时为真,此处 var 可以用 var 名,也可以用 ${var}
if (string matches regex)
数字比较:
if (variable less number):less 小于
if (string less number)
if (variable greater number):greater 大于
if (string greater number)
if (variable equal number):equal 等于
if (string equal number)
字母表顺序比较:
if (variable strless string)
if (string strless string)
if (variable strgreater string)
if (string strgreater string)
if (variable strequal string)
if (string strequal string)
示例:
if(msvc)
set(link_libs common)
else()
set(boost_thread boost_log.a boost_system.a)
endif()
target_link_libraries(demo ${link_libs})
# 或者
if(unix)
set(cmake_cxx_flags "${cmake_cxx_flags} -std=c 11 -fpermissive -g")
else()
add_definitions(-d_scl_secure_no_warnings
d_crt_secure_no_warnings
-d_win32_winnt=0x601
-d_winsock_deprecated_no_warnings)
endif()
if(${cmake_build_type} matches "debug")
...
else()
...
endif()
10.2 while…endwhile
while(condition)
...
endwhile()
10.3 foreach…endforeach
foreach(loop_var range start stop [step])
...
endforeach(loop_var)
start 表示起始数,stop 表示终止数,step 表示步长,示例:
foreach(i range 1 9 2)
message(${i})
endforeach(i)
# 输出:13579
11. 打印信息
message(${project_source_dir})
message("build with debug mode")
message(warning "this is warnning message")
message(fatal_error "this build has many error") # fatal_error 会导致编译失败
12. 包含其它 cmake 文件
include(./common.cmake) # 指定包含文件的全路径
include(def) # 在搜索路径中搜索def.cmake文件
set(cmake_module_path ${cmake_current_source_dir}/cmake) # 设置include的搜索路径
三、常用变量
1. 预定义变量
project_source_dir:工程的根目录
project_binary_dir:运行 cmake 命令的目录,通常是 ${project_source_dir}/build
project_name:返回通过 project 命令定义的项目名称
cmake_current_source_dir:当前处理的 cmakelists.txt 所在的路径
cmake_current_binary_dir:target 编译目录
cmake_current_list_dir:cmakelists.txt 的完整路径
cmake_current_list_line:当前所在的行
cmake_module_path:定义自己的 cmake 模块所在的路径,set(cmake_module_path ${project_source_dir}/cmake),然后可以用include命令来调用自己的模块
executable_output_path:重新定义目标二进制可执行文件的存放位置
library_output_path:重新定义目标链接库文件的存放位置
2. 环境变量
使用环境变量
$env{name}
写入环境变量
set(env{name} value) # 这里没有“$”符号
3. 系统信息
cmake_major_version:cmake 主版本号,比如 3.4.1 中的 3
cmake_minor_version:cmake 次版本号,比如 3.4.1 中的 4
cmake_patch_version:cmake 补丁等级,比如 3.4.1 中的 1
cmake_system:系统名称,比如 linux-2.6.22
cmake_system_name:不包含版本的系统名,比如 linux
cmake_system_version:系统版本,比如 2.6.22
cmake_system_processor:处理器名称,比如 i686
unix:在所有的类 unix 平台下该值为 true,包括 os x 和 cygwin
win32:在所有的 win32 平台下该值为 true,包括 cygwin
4. 主要开关选项
build_shared_libs:这个开关用来控制默认的库编译方式,如果不进行设置,使用 add_library 又没有指定库类型的情况下,默认编译生成的库都是静态库。如果 set(build_shared_libs on) 后,默认生成的为动态库
cmake_c_flags:设置 c 编译选项,也可以通过指令 add_definitions() 添加
cmake_cxx_flags:设置 c 编译选项,也可以通过指令 add_definitions() 添加
add_definitions(-denable_debug -dabc) # 参数之间用空格分隔
四、项目示例
1. 简单项目(单个源文件)
一个经典的 c 程序,如何通过 cmake 来编译呢?
1.1 新建文件 main.c
#include
int main() {
printf("hello world!\n");
return 0;
}
1.2 新建文件 cmakelists.txt(命名必须是 cmakelists.txt,注意大小写和不要漏字母)
project(hello)
add_executable(hello main.c)
1.3 编译和运行
新建一个 build 文件夹,目录情况如下:
为什么要新建一个 build 文件夹?
一般我们采用 cmake 的 out-of-source 方式来构建(即生成的中间产物和源代码分离),这样做可以让生成的文件和源文件不会弄混,且目录结构看起来也会清晰明了。所以推荐使用这种方式,至于这个文件夹的命名并无限制,我们习惯命名为 build。
依次执行以下命令:
cd build
cmake ..
首先进入到 build 目录,然后就是 cmake ..
命令,另外要注意将 cmake 配置到环境变量中去才可直接使用,否则需要使用绝对路径,..
表示上一级目录,cmake 会在上一级目录下找到 cmakelists.txt 文件并编译,并生成如下图所示的一些中间文件:
直接执行 make
命令,生成可执行程序,如下图:
运行程序,如下所示:运行程序,如下所示:
2. 复杂项目(多个目录,多个源文件,多个项目)
目录结构如下:
demo 根目录下的 cmakelists.txt 文件如下:
cmake_minimum_required (version 2.8)
project(demo)
aux_source_directory(. dir_srcs)
# 添加math子目录
add_subdirectory(math)
# 指定生成目标
add_executable(demo ${dir_srcs})
# 添加链接库
target_link_libraries(demo mathfunctions)
math 目录下的 cmakelists.txt 文件如下:
aux_source_directory(. dir_lib_srcs)
# 生成链接库
add_library(mathfunctions ${dir_lib_srcs})
3. 自定义编译选项
cmake 允许为项目增加编译选项,从而可以根据用户的环境和需求选择最合适的编译方案。
例如,可以将 mathfunctions 库设为一个可选的库,如果该选项为 on ,就使用该库定义的数学函数来进行运算,否则就调用标准库中的数学函数库。
修改根目录下的 cmakelists.txt 文件如下:
# cmake 最低版本号要求
cmake_minimum_required (version 2.8)
# 项目信息
project (demo)
# 加入一个配置头文件,用于处理 cmake 对源码的设置
configure_file (
"${project_source_dir}/config.h.in"
"${project_binary_dir}/config.h"
)
# 是否使用自己的 mathfunctions 库
option (use_mymath
"use provided math implementation" on)
# 是否加入 mathfunctions 库
if (use_mymath)
include_directories ("${project_source_dir}/math")
add_subdirectory (math)
set (extra_libs ${extra_libs} mathfunctions)
endif (use_mymath)
# 查找当前目录下的所有源文件
# 并将名称保存到 dir_srcs 变量
aux_source_directory(. dir_srcs)
# 指定生成目标
add_executable(demo ${dir_srcs})
target_link_libraries (demo ${extra_libs})
- configure_file 命令用于加入一个配置头文件 config.h ,这个文件由 cmake 从 config.h.in 生成,通过这样的机制,将可以通过预定义一些参数和变量来控制代码的生成。
- option 命令添加了一个 use_mymath 选项,并且默认值为 on 。根据 use_mymath 变量的值来决定是否使用我们自己编写的 mathfunctions 库。
修改 main.cc 文件,让其根据 use_mymath 的预定义值来决定是否调用标准库还是mathfunctions 库:
#include "config.h"
#ifdef use_mymath
#include "math/mathfunctions.h"
#else
#include
#endif
int main(int argc, char *argv[])
{
if (argc < 3){
printf("usage: %s base exponent \n", argv[0]);
return 1;
}
double base = atof(argv[1]);
int exponent = atoi(argv[2]);
#ifdef use_mymath
printf("now we use our own math library. \n");
double result = power(base, exponent);
#else
printf("now we use the standard library. \n");
double result = pow(base, exponent);
#endif
printf("%g ^ %d is %g\n", base, exponent, result);
return 0;
}
编写 config.h.in 文件
注意 main.cc 的第一行,这里引用了一个 config.h 文件,这个文件预定义了 use_mymath 的值。但我们并不直接编写这个文件,为了方便从 cmakelists.txt 中导入配置,我们编写一个 config.h.in 文件,内容如下:
#cmakedefine use_mymath
这样 cmake 会自动根据 cmakelists.txt 配置文件中的设置自动生成 config.h 文件。