在我们学习 c 语言的基本构建块之前,让我们先来看看一个最小的 c 程序结构,在接下来的章节中可以以此作为参考。
c hello coonote 实例
c 程序主要包括以下部分:
- 预处理器指令
- 函数
- 变量
- 语句 & 表达式
- 注释
让我们看一段简单的代码,可以输出单词 "hello coonote!
":
#include
int main()
{
/* 我的第一个 c 程序 */
printf("hello, coonote! \n");
return 0;
}
接下来我们讲解一下上面这段程序:
- 程序的第一行
#include
是预处理器指令,告诉 c 编译器在实际编译之前要包含stdio.h
文件。 - 下一行
int main()
是主函数,程序从这里开始执行。 - 下一行
/*...*/
将会被编译器忽略,这里放置程序的注释内容。它们被称为程序的注释。 - 下一行
printf(...)
是 c 中另一个可用的函数,会在屏幕上显示消息 "hello, coonote!
"。 - 下一行
return 0;
终止 main()
函数,并返回值 0
。
编译 & 执行 c 程序
接下来让我们看看如何把源代码保存在一个文件中,以及如何编译并运行它。下面是简单的步骤:
- 打开一个文本编辑器,添加上述代码。
- 保存文件为
hello.c
。 - 打开命令提示符,进入到保存文件所在的目录。
- 键入
gcc hello.c
,输入回车,编译代码。 - 如果代码中没有错误,命令提示符会跳到下一行,并生成
a.out
(linux操作系统中) 可执行文件。
- 现在,键入
a.out
来执行程序。 - 您可以看到屏幕上显示 "
hello coonote
"。
$ gcc hello.c
$ ./a.out
hello, coonote!
请确保您的路径中已包含 gcc 编译器,并确保在包含源文件 hello.c
的目录中运行它。
如果是多个 c 代码的源文件,编译如下:
$ gcc test1.c test2.c -o main.out
$ ./main.out
在windows上编译
使用mingw进行编译的,可以参考mingw代码编译。
对于初学者而言,最好的ag真人游戏的解决方案是直接安装集成开发环境(ide),c/c 的集成开发环境有很多,其中比较出名的是visual studio(微软出品,在windows上如鱼得水,著名的visual c 6.0,就是visual studio的一部分),codeblock(使用mingw作为编译器,也可使用微软的msvc)和dev-c (一款简单但适合初学者的ide)。这些集成开发环境提供了编译,链接等功能,还提供了debug的功能(还有很多功能,这里不一一细说了)。这些对于开发而言都是相当重要的。以编译为例,vs2019(visual studio)提供了一个运行的按钮,点击直接就可以一步编译运行源代码。
在之前的版本中和codeblock中,提供了更加详细的编译工具栏:
在vc6.0中:
含有编译,连接,运行,debug等多个功能。
在codeblock中也有单独的编译、运行的功能。
使用这些ide编译运行的方法大同小异,在写好代码后点击编译,编译成功会在下方的构建信息显示0 error(s), 0 warning(s) 。通常出现warning说明代码中有不合理的地方,但不影响编译,可以运行(单元线结果可能会有偏差),出现error代表代码出现错误,无法通过编译,不能运行。编译成功后就可以运行代码了。