#define struct s * tps 和 typedef struct s * tps 哪个好,为什么?
1) #define是预处理指令,在编译预处理时进行简单的替换,不作正确性检查,不管含义是否正确,照样带入
,只有在编译已被展开的源程序时,才会发现可能的错误并报错。例如:
#define pi 3.1415926
程序中的:area=pi*r*r 会替换为3.1415926*r*r
如果你把#define语句中的数字9 写成字母g 预处理也照样带入。
2)typedef是在编译时处理的。它在自己的作用域内给一个已经存在的类型一个别名,但是you cannot use
the typedef specifier inside a function definition。
3)typedef int * int_ptr;
与
#define int_ptr int *
作用都是用int_ptr代表 int * ,但是二者不同,正如前面所说,#define在预处理时进行简单的替换,而
typedef不是简单替换 ,而是采用如同定义变量的方法那样来声明一种类型。也就是说;
//refer to (xzgyb(老达摩))
#define int_ptr int *
int_ptr a, b; //相当于int * a, b; 只是简单的宏替换
typedef int* int_ptr;
int_ptr a, b; //a, b 都为指向int的指针,typedef为int* 引入了一个新的助记符
这也说明了为什么下面观点成立
//qunkangli(维护成本与程序员的创造力的平方成正比)
typedef int * pint ;
#define pint int *
那么:
const pint p ;//p不可更改,但p指向的内容可更改
const pint p ;//p可更改,但是p指向的内容不可更改。
pint是一种指针类型 const pint p 就是把指针给锁住了 p不可更改
而const pint p 是const int * p 锁的是指针p所指的对象。
3)也许您已经注意到#define 不是语句,不要在行末加分号,否则会连分号一块置换。
补充:
typedef是一种在计算机编程语言中用来声明自定义数据类型,配合各种原有数据类型来达到简化编程的目的的类型定义关键字。 #define是预处理指令。下面让我们一起来看。
typedef是c语言语句,其功能是用户为已有数据类型取“别名”。
例如:
1. typedef int integer;
这以后就可用integer来代替int作整型变量的类型说明了,如:
1. integer a,b;
用typedef定义数组、指针、结构等类型将带来很大的方便,不仅使程序书写简单而且使意义更为明确,因而增强了可读性。例如:
1. typedef int a[10];//表示a是整型数组类型,数组长度为10。
然后就可用a说明变量,如:
1. a s1,s2;//完全等效于:int s1[10],s2[10] ;
同理 typedef void (*p)(void) 表示p是一种指向void型的指针类型!
#define是预处理中的宏定义命令,例如:
1. #define int para
表示在源程序中的所在int将会被para原样代替!
如:程序中有int a,b ;则在编译前将被替换为papa a,b;
#define是c中定义的语法,typedef是c 中定义的语法,二者在c 中可以通用,但#define成了预编译指令,typedef当成语句处理。typedef和define都可以用来给对象取一个别名,但是两者却有着很大不同。
1. 首先,二者执行时间不同
关键字typedef在编译阶段有效,由于是在编译阶段,因此typedef有类型检查的功能。
define则是宏定义,发生在预处理阶段,也就是编译之前,它只进行简单而机械的字符串替换,而不进行任何检查。
#define用法例子:
1. #define f(x) x*x
2. main( )
3. {
4. int a=6,b=2,c;
5. c=f(a) / f(b);
6. printf("%d \n",c);
7. }
程序的输出结果是: 36,根本原因就在于#define只是简单的字符串替换,应当加个括号“(x*x)”。
2. 功能不同
typedef用来定义类型的别名,这些类型不只包含内部类型(int,char等),还包括自定义类型(如struct),可以起到使类型易于记忆的功能。
如:
1. typedef int (*pf) (const char *, const char *);
定义一个指向函数的指针的数据类型pf,其中函数返回值为int,参数为const char *。
typedef 有另外一个重要的用途,那就是定义机器无关的类型,例如,你可以定义一个叫 real 的浮点类型,在目标机器上它可以i获得最高的精度:
1. typedef long double real;
在不支持 long double 的机器上,该 typedef 看起来会是下面这样:
1. typedef double real;
并且,在连 double 都不支持的机器上,该 typedef 看起来会是这样:
1. typedef float real;
#define不只是可以为类型取别名,还可以定义常量、变量、编译开关等。
3. 作用域不同
#define没有作用域的限制,只要是之前预定义过的宏,在以后的程序中都可以使用。而typedef有自己的作用域。
1. void fun()
2. {
3. #define a int
4. }
5. void gun()
6. {
7. //在这里也可以使用a,因为宏替换没有作用域,
8. //但如果上面用的是typedef,那这里就不能用a ,不过一般不在函数内使用typedef
9. }
4. 对指针的操作
二者修饰指针类型时,作用不同。
1. typedef int * pint;
2. #define pint int *
3. const pint p;//p不可更改,p指向的内容可以更改,相当于 int * const p;
4. const pint p;//p可以更改,p指向的内容不能更改,相当于 const int *p;或 int const *p;
5. pint s1, s2; //s1和s2都是int型指针
6. pint s3, s4; //相当于int * s3,s4;只有一个是指针。
其实,typedef和define末尾的标号也是不一样的,希望大家不要忽略这一点。通过本文的分析,相信你已经了解了这两者之间的区别。掌握了区别之后,运用起来会更加的灵活。