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graphviz程序员轻松绘图神器-ag真人游戏

我们程序员在工作生活中,有很多场合下需要绘制图表,比如ppt里的图表,学习笔记的一些助记图,还有最常见的,工作中大量使用的流程图。

在 window 下,我们有很多好用的工具,比如 visio 、 ea 等等。这些软件也很好用,但都有个缺点,那就是太复杂。我们需要一定的美工基础,还要学很多软件操作,才能画出一张很简单的流程图。

而且,更要命的是,一旦需求发生变动,很不好修改,往往牵一发而动全身。

后来,在大神的介绍下,良许开始使用一个神器。这个神器不需要你懂美工,也不太需要懂软件操作,绘图的过程跟你写软件的过程差不多,短短的几行代码,就能把你头脑里的想法表现出来。

而且,不用担心布局,不用担心修改,甚至都不用鼠标,也给制作出相当精美的作品!

这个神器就是:dot 命令

这个神器还有个图形界面版,叫 graphviz ,但菜鸟习惯了命令行,一般是在命令行下完成的。

我们先来看下它能做什么。以下几个图片选自它的ag真人试玩娱乐官网:

这只是其中的几张图而已,更多图片可以去它的ag真人试玩娱乐官网查看:

http://www.graphviz.org

这个软件非常强大,如果掌握得好的话,可以画出非常好看的作品,而且还不怕产品经理改需求。但是,在大多数情况下,我们不太需要用到它的高级功能,往往一些很基础的功能就可以应付我们工作中的 80% 以上的需求了。
这个软件的安装很简单,只需执行以下命令即可:

sudo apt install graphviz

稍等一小会儿,就安装成功了。然后,就可以愉快地玩耍啦~
我们先来看看一个 hello world 水平的作品。

首先,在任意位置创建一个 test.dot 文件(当然也可以叫其它名字),文件的内容如下:

graph g{
     "hello" -- "world"
}

然后,执行以下命令:

dot -tpng -o test.png test.dot

之后,就在当前目录下生成了下面这幅最简单的图片了,是不是非常简单?

我们来简单介绍下 dot 命令的语法。在 test.dot 文件里,graph 表示的是这幅图是 无向图,也就是连接线是没有箭头的。与之对应的是 digraph ,表示 有向图 ,连接线是有箭头的。
而图片的描述,是在 {} 里进行,并且也支持注释,注释风格与 c 语言类似,// 用于单行注释, /**/ 用于多行注释。

前文提到,dot 命令十分强大,这里只介绍它的最基本的一些用法,而学会这些最基本的命令,就可以应对 80% 左右的工作。更多高级用法可以参考它的ag真人试玩娱乐官网。

节点

类似于脚本语言,节点无需申明就可以直接使用。而对于节点,我们一般设置它的以下几个属性:

  • shape 形状
  • label 标签
  • style 类型,填充还是非填充
  • color 线条颜色
  • fillcolor 填充颜色

这些属性是在节点后的一对方括号 [] 里设置的。很多情况下,我们的节点属性是完全相同的,那么我们可以定义一个 node ,并对它进行设置,那么图形里所有节点属性都跟 node 一样。如果某个节点想搞特殊,只需单独对它进行设置即可。

graph g{
    node [shape = "box", style = "filled", color = "red", fillcolor = "green"]   //设置节点的默认形状,类型,颜色,填充颜色
    a [shape = "ellipse", fillcolor = "yellow", label = "hello"]    //对某个节点进行单独设置
    b [label = "world"]   
    a -- b
    a -- c     //不对c进行设置,使用默认属性
    d [shape = "circle",label = "cicle"]    //d单独设置属性
    c -- d
}

连接线

连接线依照有无箭头分为有向边和无向边。它的常用属性有如下:

  • style 类型,实线还是虚线
  • color 连接线颜色
  • label 标签
  • labelfontcolor 标签字体颜色
  • headlabel 起始标签内容
  • taillabel 结束标签内容
  • decorate 标签与连接线之间有连线标注

对于有向边,还可以设置起点及终点的位置,用 e, s, w, n 表示 东南西北 ,也可以组合来表示,详细请看下面实例。
和节点类似,连接线也可以设置默认属性,用 edge 表示。如果不使用默认属性的话,也可以自定义属性。

digraph edge_settings {
    edge [color = "green", decorate = false]        //设置边的默认属性
    node [shape = "polygon", sides = 4, color = "blue"]
    a -> b [style = "dotted", color = "red", label = "a to b"]  //设置style、color、label
    b: se -> c: w [headlabel = "end",  taillabel = "start"]     //设置边从b的“东南方”出发,从c的“西方”结束,设置有向边起点和终点的label
    {c, f} -> {d, e} [label = "multi-lines", decorate = true]    //可以用这种方式同时画多条边
}

dot语言可以描述无向图和有向图两种图,graph标识无向图,digraph标识有向图。对于图的属性设置,常用的有以下一些:

  • size 尺寸
  • label 标签
  • labelloc 标签位置,通常设置为 t (顶),或 b (底)
  • labeljust 标签对齐,比如左对齐、右对齐、居中,等等
  • bgcolor 背景颜色
  • rankdir 布局,比如从左往右,或者从上往下

图里面还可以包含子图,子图必须以 cluster 作为前缀开始。比如ag真人试玩娱乐官网ag真人游戏首页上的图,即本文第一张图,就是图里包含子图,它的源码如下:

digraph graph_settings {
    start [shape = "mdiamond"]
    end [shape = "msquare"]
    subgraph cluster_sub1 {
        label = "process #1"
        labelloc = "t"
        bgcolor = "gray55"
        node [style = "filled", color = "white"]
        a0 -> a1 -> a2 -> a3 -> a0
    }
    subgraph cluster_sub2 {
        label = "process #2"
        labelloc = "t"
        color = "blue"
        node [style = "filled", color = "black", fillcolor = "gray55"]
        b0 -> b1 -> b2 -> b3
    }
    start -> {a0, b0}
    a1 -> b3
    b2 -> a3
    {a3, b3} -> end
}

小结

利用 dot 命令来绘图,非常省事,也非常灵活,对于设计菜鸟而言,简直不能太方便!它的功能十分强大,本文所介绍的只是它非常常用,但也是非常实用的一些基本功能,掌握这些功能就能应对工作中绝大部分的场景。但想要做出更加炫酷的效果,还需要再细细研究它ag真人试玩娱乐官网的资料。

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