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单点登录方案-ag真人游戏

一、什么是单点登录sso(single sign-on)

  sso是一种统一认证和授权机制,指访问同一服务器不同应用中的受保护资源的同一用户,只需要登录一次,即通过一个应用中的安全验证后,再访问其他应用中的受保护资源时,不再需要重新登录验证。

二、单点登录解决了什么问题

  解决了用户只需要登录一次就可以访问所有相互信任的应用系统,而不用重复登录。

三、单点登录的技术实现机制

  如下图所示:

认证后返回给应用系统而不是用户

注(图片所述存在的问题):单点登录对用户而言是透明的,它 只是保证子系统之间是相互信任的,也就是说用于访问子系统1,被引导到认证系统,得到一个凭据,这个凭据并不是返回给了用户,而是给了子系统1,接着用户 通过子系统1访问子系统2,这次访问会带着刚才的凭据,子系统2收到请求后,发现这次请求有凭据,与是用此凭据到认证系统进行验证,验证合法则准许访问子 系统2,不合法引导到登陆界面。

    当用户第一次访问应用系统1的时候,因为还没有登录,会被引导到认证系统中进行登录;根据用户提供的登录信息,认证系统进行身 份效验,如果通过效验,应该返回给用户一个认证的凭据--ticket;用户再访问别的应用的时候,就会将这个ticket带上,作为自己认证的凭据,应 用系统接受到请求之后会把ticket送到认证系统进行效验,检查ticket的合法性(4,6)。如果通过效验,用户就可以在不用再次登录的情况下访问 应用系统2和应用系统3了。

从上图可以看出sso的实现技术点:

  1)所有应用系统共享一个身份认证系统

    统一的认证系统是sso的前提之一。认证系统的主要功能是将用户的登录信息和用户信息库相比较,对用户进行登录认证;认证成功后,认证系统应该生成统一的认证标志(ticket),返还给用户。另外,认证系统还应该对ticket进行效验,判断其有效性。

  2)所有应用系统能够识别和提取ticket信息

    要实现sso的功能,让用户只登录一次,就必须让应用系统能够识别已经登录过的用户。应用系统应该能对ticket进行识别和提取,通过与认证系统的通讯,能自动判断当前用户是否登录过,从而完成单点登录的功能。

关于统一身份认证机制:如下图

    ①用户请求访问业务系统。

  ②业务系统在系统中查看是否有对应请求的有效令牌,若有,则读取对应的身份信息,允许其访问;若没有或令牌无效,则把用户重定向到统一身份认证平台,并携带业务系统地址,进入第③步。

  ③在统一身份认证平台提供的页面中,用户输入身份凭证信息,平台验证此身份凭证信息,若有效,则生成一个有效的令牌给用户,进入第④步;若无效,则继续进行认证,直到认证成功或退出为止。

  ④用户携带第③步获取的令牌,再次访问业务系统。

  ⑤业务系统获取用户携带的令牌,提交到认证平台进行有效性检查和身份信息获取。

  ⑥若令牌通过有效性检查,则认证平台会把令牌对应的用户身份信息返回给业务系统,业务系统把身份信息和有效令牌写入会话状态中,允许用户以此身份信息进行业务系统的各种操作;若令牌未通过有效性检查,则会再次重定向到认证平台,返回第③步。

  通过统一身份认证平台获取的有效令牌,可以在各个业务系统之间实现应用漫游。

四、单点登录的优点

  1)提高用户的效率。

    用户不再被多次登录困扰,也不需要记住多个 id 和密码。另外,用户忘记密码并求助于支持人员的情况也会减少。 

  2)提高开发人员的效率。

    sso 为开发人员提供了一个通用的身份验证框架。实际上,如果 sso 机制是独立的,那么开发人员就完全不需要为身份验证操心。他们可以假设,只要对应用程序的请求附带一个用户名,身份验证就已经完成了。 

  3)简化管理。

    如果应用程序加入了单点登录协议,管理用户帐号的负担就会减轻。简化的程度取决于应用程序,因为 sso 只处理身份验证。所以,应用程序可能仍然需要设置用户的属性(比如访问特权)。

五、单点登录的缺点

  1)不利于重构

    因为涉及到的系统很多,要重构必须要兼容所有的系统,可能很耗时

  2) 无人看守桌面

    因为只需要登录一次,所有的授权的应用系统都可以访问,可能导致一些很重要的信息泄露。

六、登录验证分析

单点登录sso(single sign on)说得简单点就是在一个多系统共存的环境下,用户在一处登录后,就不用在其他系统中登录,也就是用户的一次登录能得到其他所有系统的信任。单点登录在 大型网站里使用得非常频繁,例如像阿里巴巴这样的网站,在网站的背后是成百上千的子系统,用户一次操作或交易可能涉及到几十个子系统的协作,如果每个子系 统都需要用户认证,不仅用户会疯掉,各子系统也会为这种重复认证授权的逻辑搞疯掉。实现单点登录说到底就是要解决如何产生和存储那个信任,再就是其他系统 如何验证这个信任的有效性,因此要点也就以下几个:

  • 存储信任
  • 验证信任

只要解决了以上的问题,达到了开头讲得效果就可以说是sso。最简单实现sso的方法就是用cookie,实现流程如下所示:

 不然发现以上的方案是把信任存储在客户端的cookie里,这种方法虽然实现方便但立马会让人质疑两个问题:

  • cookie不安全
  • 不能跨域免登

对于第一个问题一般都是通过加密cookie来处理,第二个问题是硬伤,其实这种方案的思路的就是要把这个信任关系存储在客户端,要实现这个也不一定只能用cookie,用flash也能解决,flash的shared object api就提供了存储能力。

一般说来,大型系统会采取在服务端存储信任关系的做法,实现流程如下所示:

 以上方案就是要把信任关系存储在单独的sso系统(暂且这么称呼它)里,说起来只是简单地从客户端移到了服务端,但其中几个问题需要重点解决:

  • 如何高效存储大量临时性的信任数据
  • 如何防止信息传递过程被篡改
  • 如何让sso系统信任登录系统和免登系统

对于第一个问题,一般可以采用类似与memcached的分布式缓存的方案,既能提供可扩展数据量的机制,也能提供高效访问。对于第二个问题,一般 采取数字签名的方法,要么通过数字证书签名,要么通过像md5的方式,这就需要sso系统返回免登url的时候对需验证的参数进行md5加密,并带上 token一起返回,最后需免登的系统进行验证信任关系的时候,需把这个token传给sso系统,sso系统通过对token的验证就可以辨别信息是否 被改过。对于最后一个问题,可以通过白名单来处理,说简单点只有在白名单上的系统才能请求生产信任关系,同理只有在白名单上的系统才能被免登录。

以上只是提供了些简单的实现技术,但需要强调的是这只是技术实现而已,仅仅是为了解决上面谈到的一些问题,sso本身来说并不是什么高科技,有了这个认识比较有利于我们深入探索sso。

参考地址:

http://www.cnblogs.com/yupeng/archive/2012/05/24/2517317.html,

http://blog.csdn.net/cutesource/article/details/5838693

目前常用方式:cas中央认证服务

 

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