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数据结构之单链表的实现(含全部代码)-ag真人游戏

单链表的实现

首先创建头文件

#pragma
#include
#include
#include
//定义数据类型
typedef int sldatatype;
//创建单链表
typedef struct slinklistnode
{
  
	sldatatype data;
	struct slinklistnode* next;
}slnode;

以下是所需要实现的函数接口

//不会改变头指针,传一级指针
//可能改变头指针,传二级指针
// //创建结点
slnode* buyslnode(sldatatype x);
//打印
void slistprint(slnode* phead);
//尾插
void slistpushback(slnode** pphead, sldatatype x);
//头插
void slistpushfront(slnode** pphead, sldatatype x);
//尾删
void slistpopback(slnode** pphead);
//头删
void slistpopfront(slnode** pphead);
//在pos前插入x
void slistinsert(slnode** pphead, slnode* pos, sldatatype x);
//找到x的位置并返回
slnode* slistfind(slnode* phead, sldatatype x);
//删除pos位置的值
void slisterase(slnode** pphead, slnode* pos);

接下来是函数的实现

#include"slinklist.h"
//创建新结点
slnode* buyslnode(sldatatype x)
{
  
	slnode* newnode = (sldatatype*)malloc(sizeof(sldatatype));
	if (newnode == null)
	{
  
		printf("malloc fail\n");
		exit(-1);
	}
	newnode->data = x;
	newnode->next = null;
	return newnode;
}
//打印
void slistprint(slnode* phead)
{
  
	slnode* cur = phead;
	while (cur != null)
	{
  
		printf("%d->", cur->data);
		cur = cur->next;
	}
	printf("null\n");
}
//尾插
void slistpushback(slnode** pphead, sldatatype x)
{
  
	slnode* newnode = buyslnode(x);
	if (*pphead == null)
	{
  
		*pphead = newnode;
	}
	else
	{
  
		// 找尾节点的指针
		slnode* tail = *pphead;
		while (tail->next)
		{
  
			tail = tail->next;
		}
		// 尾节点,链接新节点
		tail->next = newnode;
	}
}
//头插
void slistpushfront(slnode** pphead, sldatatype x)
{
  
	slnode* newnode = buyslnode(x);
	newnode->next = *pphead;
	*pphead = newnode;
}
//尾删
void slistpopback(slnode** pphead)
{
  
	if (*pphead == null)
	{
  
		return;
	}
	else if ((*pphead)->next == null)
	{
  
		free(*pphead);
		*pphead = null;
	}
	else
	{
  
		slnode* prev = null;
		slnode* tail = *pphead;
		while (tail->next != null)
		{
  
			prev = tail;
			tail = tail->next;
		}
		free(tail);
		tail = null;
		prev->next = null;
	}
}
//头删
void slistpopfront(slnode** pphead)
{
  
	slnode* next = (*pphead)->next;
	free(*pphead);
	*pphead = next;
}
//在pos前插入x
void slistinsert(slnode** pphead, slnode* pos, sldatatype x)
{
  
	if (pos == *pphead)
	{
  
		slistpushfront(pphead, x);
	}
	else
	{
  
		slnode* newnode = buyslnode(x);
		slnode* prev = *pphead;
		while (prev->next != pos)
		{
  
			prev = prev->next;
		}
		prev->next = newnode;
		newnode->next = pos;
	}
}
//找到x的位置并返回
slnode* slistfind(slnode* phead, sldatatype x)
{
  
	slnode* cur = phead;
	while (cur != null)
	{
  
		if (cur->data == x)
		{
  
			return cur;
		}
		cur = cur->next;
	}
	return null;
}
//删除pos位置的值
void slisterase(slnode** pphead, slnode* pos)
{
  
	if (pos == *pphead)
	{
  
		slistpopfront(pphead);
	}
	else
	{
  
		slnode* prev = *pphead;
		while (prev->next != pos)
		{
  
			prev = prev->next;
		}
		prev->next = pos->next;
		free(pos);
		pos = null;
	}
}
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