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brpc编译运行-ag真人游戏

自百度开源brpc后就一直在关注,看了下brpc都源码,感觉大牛写的果然不一样,由于之前我做c 游戏服务器开发,所以主要看了下网络底层代码,收益颇多,果然一天不学习就要落伍。

现在主要和大家说下我编译运行brpc的过程,省的大家走些弯路。

一、编译器

我本来是在公司找一台测试环境空闲的机器进行编译,但是发现公司的机器都安装的是centos 6,自带的g 版本是 4.4.7,不支持c 11。(之前不是说百度的科技被三体人锁死了么!)为了不影响公司的机器运行,我就自己在虚拟机安装了 centos 7 

 

二、安装gflags

我编译安装的是 2.0 ,用最新版本貌似静态链接库有点问题。

git clone https://github.com/gflags/gflags.git
cd gflags
git checkout v2.0
sh autogen.sh
./configure
make
make install

 

三、安装protobuf

我编译安装的是 3.0 ,之前没看版本依赖,用最新的protobuf结果提示少了 gzip_stream.h 头文件。

https://github.com/google/protobuf.git
cd protobuf
git checkout v3.0.0
sh autogen.sh
./configure
make 
make install

 

四、安装leveldb

git clone https://github.com/google/leveldb.git
make
sudo cp out-shared/libleveldb.so* /usr/local/lib & sudo cp -r include/* /usr/local/include

 

五、安装openssl 

yum install openssl openssl-devel

 

六、将/usr/local/lib加入默认系统链接库

echo "/usr/local/lib" >> /etc/ld.so.conf
/sbin/ldconfig

 

七、下载编译brpc

git clone https://github.com/brpc/brpc.git
cd brpc
sh config_brpc.sh --headers=/usr/local/include --libs=/usr/local/lib
make
sh tools
make_all_examples

 

八、运行示例

cd example/echo_c  
make
./echo_server &
./echo_client

 

到这一步就算完成了,我想着是不是要写brpc源码分析,认认真真看下大牛们到代码。

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