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go 语言教程-ag真人游戏

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go 是一个开源的编程语言,它能让构造简单、可靠且高效的软件变得容易。

go是从2007年末由robert griesemer, rob pike, ken thompson主持开发,后来还加入了ian lance taylor, russ cox等人,并最终于2009年11月开源,在2012年早些时候发布了go 1稳定版本。
现在go的开发已经是完全开放的,并且拥有一个活跃的社区。

go 语言特色

  • 简洁、快速、安全
  • 并行、有趣、开源
  • 内存管理、数组安全、编译迅速

go语言介绍

go是谷歌于 2007 年由 robert griesemer、rob pike 和 ken thompson 开发的一种编程语言。 go 是一种静态类型语言。 go 具有与 c 相似的语法。它是以高性能和快速开发的愿景开发的。 go 提供类型安全、垃圾收集、动态类型功能,以及许多高级的内置类型,例如可变长度数组和键值映射等。

  • go 是现代的、快速的,并带有一个强大的标准库。
  • go 具有内置的并发性。
  • go 使用接口作为代码可重用性的构建块。

go 程序的基本结构由以下部分组成:

  • 包声明
  • 导入包
  • 变量
  • 语句和表达
  • 函数
  • 注释

go 语言用途

go 语言被设计成一门应用于搭载 web 服务器,存储集群或类似用途的巨型中央服务器的系统编程语言。

对于高性能分布式系统领域而言,go 语言无疑比大多数其它语言有着更高的开发效率。它提供了海量并行的支持,这对于游戏服务端的开发而言是再好不过了。

第一个 go 程序

接下来我们来编写第一个 go 程序 hello.go(go 语言源文件的扩展是 .go),代码如下:

package main
import "fmt"
func main() {
   fmt.println("hello, world!")
}

执行以上代码输出

$ go run hello.go 
hello, world!
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