给出一个不大于 9 的正整数 n,输出 n×n 的蛇形方阵。
从左上角填上 1 开始,顺时针方向依次填入数字,如同样例所示。注意每个数字有都会占用 3 个字符,前面使用空格补齐。
输入样例
输入
4
输出
1 2 3 4
12 13 14 5
11 16 15 6
10 9 8 7
涉及算法:模拟。
各位读者有听说过“建模”一词吗?所谓“建模”,就是把事物进行抽象,根据实际问题来建立对应的数学模型。“抽象”并不意味着晦涩难懂;相反,它提供了大量的便利。计算机很难直接去解决实际问题,但是如果把实际问题建模成数学问题,就会大大地方便计算机来“理解”和“解决”。
思路
1.首先我们可以把题目抽象成数学问题,题目可以理解成为在一个方格里按一定规律填自然数,规律如下图。
(画的丑各位轻喷)
可以看出"小蛇"的走向是右、下、左、上、反复循环。
2.建模完毕之后,我们可以把这个矩阵用二维数组来表示,每填一个数就相当于x或者y变化。
注意这个坐标系的建立是根据二维数组的特性建立的x代表行、y代表列。
int map[15][15];
//虽然题目要求数据最大是9*9,但为了避免内存会爆一般会把数组空间开大一点。
for(i=1;i<=n*n;i )
map[x][y]=i;
3.那如何控制方向呢?其实只需要再定义一个二维数组就可以啦。
int pos[4][2]={
{
0,1), //向右填数
{
1,0},//向下填数
{
0,-1},//向左填数
{
-1,0}};//向上填数
注意顺序一定要按小蛇的走向规律填写。
为了方便大家理解,可以来看下面这张图,正好与上面的源码对应。
通过这个方向数组,我们就很容易获得下一步的坐标。这里可以用tx,ty来表示。
int tx=x t[d][0];
int ty=y t[d][1];
///通过改变d来改变方向。
4.如何判断下一步要不要换方向呢?这时,tx,ty就派上用场了。
我们需要判断tx、ty是否超出边界,来决定是否转向。
for(i=1;i<=n*n;i )
{
map[x][y]=i;
tx=x pos[d][0],ty=y pos[d][1];
if(tx>n||ty>n||tx<1||ty<1||map[tx][ty]>0)
d=(d 1)%4;//因为只有四个方向所以d 时需要%4,使得d只能是0,1,2,3。
x=x pos[d][0],y=y pos[d][1];//判断完毕后就可以知道下一步填哪啦。
}
矩阵的大小为n*n,故边界为[1,n]。
所以一旦tx,ty,超出边界,就需转向。
需要注意的是遇到之前已经填过数字的方格也需要转向。
ok核心部分已经讲解完毕,下面奉上完整代码。
c语言版
#include
int map[15][15];//需要定义在全局变量,好处是初始化默认值都是0。
int pos[4][2]={
0,1,1,0,0,-1,-1,0};
int main()
{
int n;
int i,j;
scanf("%d",&n);
int x=1,y=1,d=0;
for(i=1;i<=n*n;i )
{
map[x][y]=i;
int tx=x pos[d][0],ty=y pos[d][1];
if(tx>n||ty>n||tx<1||ty<1||map[tx][ty]>0)
d=(d 1)%4;
x=x pos[d][0],y=y pos[d][1];
}
for(i=1;i<=n;i )
{
for(j=1;j<=n;j )
printf("=",map[i][j]);
printf("\n");
}
return 0;
}
c 版
#include
using namespace std;
int map2[15][15];//因为c 类库太多,定义名为map编译器会产生歧义,所以在后面加个2就ok了。
int pos[4][2]={
0,1,1,0,0,-1,-1,0};
int main()
{
int n;
cin>>n;
int i,j;
int x=1,y=1,d=0;
for(i=1;i<=n*n;i )
{
map2[x][y]=i;
int tx=x pos[d][0],ty=y pos[d][1];
if(tx>n||ty>n||tx<1||ty<1||map2[tx][ty])
d=(d 1)%4;
x=x pos[d][0],y=y pos[d][1];
}
for(i=1;i<=n;i )
{
for(j=1;j<=n;j )
printf("=",map2[i][j]);
cout<